c语言程序设计 周信东 数组,c语言程序设计周信东数组

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1、第六章 数 组,数组的定义:是有序数据的集合。 数组的特点:数组中的每个元素都属于同一数据类型。 数组的访问:我们用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素。, 基本类型:char int float double 构造类型:Array struct union 空类型void 指针类型:与以上各种类型相结合。,概 述,数据类型,6.1 一维数组的定义和引用,6.1。

2、第5章,数组,第2页,主要内容,一维数组 二维数组 字符数组 程序案例 小结,第3页,5-1 一维数组,一维数组的定义 一维数组元素的引用 一维数组的初始化 一维数组的应用,第4页,5-1-1 一维数组的定义,一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名常量表达式;,第5页,说明,类型说明符 类型说明符用来定义数组中各个数据元素的类型,包括整数型、浮点型、字符型、指针型以及结构体和共用体。 数组名 数组名即数组的名称,它代表数组所占存储空间的首地址。数组名、变量名、标识符的命名规则相同。因为在C语言中,将数组也当成一个变量来看待。 常量表。

3、桂林电子科技大学-C语言-程序设计-习题-答案(周信东)-实验 组-数4- 实验4 数 组 姓名: 学号: 实验日期: 2013-11-17 1. 实验目的和要求 (1)掌握一维数组与二维数组的定义、使用及初始化方法。 (2)学习数组作为函数参数的用法。 (3)掌握字符数组和字符串函数的使用方法。 (4)掌握与数组有关的常用排序算法,进一步理解模块化程序设计的方法。 (5。

4、C语言程序设计 课程实验报告 实验名称 学 号 姓 名 班 别 实验日期 年月日 实验报告日期 年月日 指导老师 实验地点 成 绩 评 语 实验目的和要求 掌握一维数组和二维数组的定义 赋值和输入输出的方法 掌握字符数组和。

5、第一节 数组的基本概念第二节 一维数组第三节 多维数组第四节 数组作为函数的参数第五节 数组和字符串第六节 数组应用举例第七节 构造数据类型,第三章 数组,如何处理(总成绩、平均成绩、排序、单科排序、总成绩排序等) 一个班学生的学习成绩?一行文字怎样存储? 一个矩阵怎样存储 ?.,一组具有相同数据类型的数据的有序集合。,?,这些数据的特点:具有相同的数据类型。 为了方便地使用这些数据,C+语言提供了一种构造数据类型:数组。,3-1 数组与数组元素,数组的概念,3-2 一维数组,1、一维数组的定义是通过数据定义语句进行的,格式如下。

6、第六章 数组,俞军 yj,构造数据类型之一 数组:有序数据的集合,用数组名标识 元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定 一维数组的定义 定义方式: 数据类型 数组名常量表达式;,合法标识符,表示元素个数 下标从0开始, : 数组运算符 单目运算符 优先级(1) 左结合 不能用( ),例 int a6;,编译时分配连续内存 内存字节数=数组维数* sizeof(元素数据类型),数组名表示内存首地址, 是地址常量,一维数组的引用 数组必须先定义,后使用 只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 数组元素表示形式: 数组名下标 其中:下标可以是常量或整型表达式。

7、第五章 数组,实际应用中需要处理大量数据的例子比比皆是,如: 一个班50名学生计算机课程成绩需要保存和排名次; 若干名歌手参加唱歌比赛的得分情况和最后名次; 数学上两个矩阵的计算,数组:是指一组数目固定、数据类型相同的若干个元素的有序集合。,构造数据类型之一 数组:有序数据的集合,用数组名标识 元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定 存储:在内存中占用一段连续的空间,数组名就是数组的首地址,也即是连续空间的起始地址,数组的分类: 一维数组 多维数组:常用二维数组,5.1 数组的概念,一维数组的定义,定义方式: 数据类。

8、第4章 数组和字符串,第4章 数组,4.1 一维数组,4.2 二维数组,4.3 字符数组,4.4 数组元素的查找和排序,本章内容,第4章 数组,构造类型数据是由一些基本类型数据按照一定的规则组成。数组类型是构造类型数据的一种。 数组是有序数据的集合,数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。 用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素。 例如: int sum3; 说明一个整型数组,数组名称sum,共有3个int型变量元素:sum0,sum1,sum2 注意:数组名代表该数组在内存中的首地址。,第4章 数组,数组的基本概念: 所谓数组,是若干个相同类型数据元。

9、C语言程序设计 第6章 数组,第6章 数组,主要内容 6.1 一维数组 6.2 字符串操作 6.3 二维数组 6.4 数组应用,6.1 一维数组,6.1.1 一维数组的定义 6.1.2 数值型一维数组的初始化 6.1.3 字符型一维数组的初始化 6.1.4 一维数组的存储,6.1.1 一维数组的定义,一般格式 数据类型 数组名数组长度 例如: int array10; char name20; 说明 数组的数据类型就是数组元素的数据类型。 数组长度是数组能够包含的数组元素的个数,是常量表达式。 错误 int n=10; float an;,6.1.1 一维数组的定义,数组元素的一般表示形式 数组名下标 下标是数组元素的序号,。

10、计算机程序设计 C语言 第5章数组 1 一维数组 2 二维数组 3 字符数组及字符串 5 1一维数组 C语言的数据类型 基本数据类型整型实型字符型构造数据类型数组指针类型空类型 1 程序示例 例5 1 求10个同学某门课程的成绩平均数 5 1一维数组 数组S 长度为10 下标从0开始 s 0 s 1 s 2 s 3 s 4 s 5 s 6 s 7 s 8 s 9 includeintmain in。

11、第5章,数组,第2页,主要内容,一维数组 二维数组 字符数组 程序案例 小结,第3页,5-1 一维数组,一维数组的定义 一维数组元素的引用 一维数组的初始化 一维数组的应用,第4页,5-1-1 一维数组的定义,一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名常量表达式;,第5页,说明,类型说明符 类型说明符用来定义数组中各个数据元素的类型,包括整数型、浮点型、字符型、指针型以及结构体和共用体。 数组名 数组名即数组的名称,它代表数组所占存储空间的首地址。数组名、变量名、标识符的命名规则相同。因为在C语言中,将数组也当成一个变量来看待。 常量表。

12、第七章 数 组 71 数据结构与数组的概念 影响程序设计的因素除算法外还有数据结构。 数据结构概念 编写一个程序除了重视算法的设计外,还需重视数据类型的选择,即选择合适的数据类型来存放要处理的数据。在程序设计中,数据类型就称为数据结构,选择合适的数据类型实际上就是进行数据结构的设计。,在程序设计中有格言: 数据结构+算法=程序 说明数据结构与算法同等重要,算法依赖于数据结构,对于同一个问题的求解,可以采用不同的数据结构和不同的算法,对不同的数据结构有不同的算法,其复杂程度也会不同,选择合适的数据结构,可以降低。

13、第七章 数 组,数组的定义:是有序数据的集合。 数组的特点:数组中的每个元素都属于同一数据类型。 数组的访问:我们用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素。, 基本类型:char int float double enum 构造类型:Array struct union 空类型void 指针类型:与以上各种类型相结合。,概 述,7.1 一维数组的定义和引用,7.1.1 一维数组的定义 定义方式:类型说明符 数组名 常量表达式 例:int a10; 它表示数组名为a,此数组有10个整型元素。 如右图:,说明: 1)数组名命名规则和用户标识符命名规则相同; 2)数组名的常量表达式用方。

14、第四章 数 组,在实际的应用中,经常会遇到某些类型相同并相互具有联系的 数据。该类数据,经常要作相关的处理。如,一个班30个人的一门 课程的成绩,求平均成绩、最高或最低成绩。处理这类数据的最好 办法是将其。

15、第六章 数组,数组是多个同一类型数据的有序集和。一维数组和字符数组是本章的一个重点。每类数组要着重掌握其定义、初始化和引用等。,一维数组,二维数组,字符数组,程序示例,数组的引入,引例 输入5个学生某门课的成绩,要求按与输入次序相反的顺序输出。,一维数组,一维数组的定义和引用 示例 定义方式:类型标识符 数组名常量表达式; 例如:float score5; int a5; 注意: (1)常量表达式必须是正的整型常量表达式。 (2)相同类型的数组、变量可以在一个类型说明符下一起说明。如: int i,j,a5; (3)C语言不允许定义动态数组(数组。

16、第六课 数组,C+语言程序设计,主讲 王更生教授,第六课 数组,第六课 数组,第六课 数组,课程内容: 数组 指针与数组 重、难点: 重点:数组元素的使用;取数组、字符串地址的方法。 难点:指向数组的指针变量;数组的地址。,第六课 数组,6.1数组 引例:计算机2001共有300个同学,求其C+程序设计课程成绩的最大值、最小值、平均值。 分析:在现有知识情况下,以下方案可以勉强解决此问题: 定义300个表示成绩变量并对其赋值后,进行运算。缺点:源代码太长。 更好的解决方案是采用数组进行处理。 数组是若干互相关联的相同类型变量的集合。它。

17、实验4 数 组 姓名 XXX 学号 实验日期 XXX 1 实验目的和要求 1 掌握一维数组与二维数组的定义 使用及初始化方法 2 学习数组作为函数参数的用法 3 掌握字符数组和字符串函数的使用方法 4 掌握与数组有关的常用排序算法 进一步理解模块化程序设计的方法 5 掌握字符 字符串的输入 输出方法 6 掌握字符数组的使用 7 学会使用字符串的指针和指向字符串的指针变量 2 实验内容 实验指导书中。

18、实验 4 数 组姓名:XXX 学号: 实验日期:XXX1. 实验目的和要求(1)掌握一维数组与二维数组的定义、使用及初始化方法。(2)学习数组作为函数参数的用法。(3)掌握字符数组和字符串函数的使用方法。(4)掌握与数组有关的常用排序算法,进一步理解模块化程序设计的方法。(5)掌握字符、字符串的输入/输出方法。(6)掌握字符数组的使用。(7)学会使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。2. 实验内容:实验指导书中的实验六、实验七3. 实验步骤实验六 数组部分:6-1:我使用的算法:先使投票初始化为 0int vote6;int i,number;for (i。

19、实验实验 4 数数 组组姓名:学号: 实验日期:20131. 实验目的和要求实验目的和要求(1)掌握一维数组与二维数组的定义、使用及初始化方法。 (2)学习数组作为函数参数的用法。 (3)掌握字符数组和字符串函数的使用方法。 (4)掌握与数组有关的常用排序算法,进一步理解模块化程序设计的方法。 (5)掌握字符、字符串的输入/输出方法。 (6)掌握字符数组的使用。 (7)学会使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。2. 实验内容:实验内容:实验指导书中的实验六、实验七实验六、实验七3. 实验步骤实验步骤实验六实验六 数组部分:数。

20、实验4 数 组姓名:XXX 学号: 实验日期:XXX1. 实验目的和要求(1)掌握一维数组与二维数组的定义、使用及初始化方法。(2)学习数组作为函数参数的用法。(3)掌握字符数组和字符串函数的使用方法。(4)掌握与数组有关的常用排序算法,进一步理解模块化程序设计的方法。(5)掌握字符、字符串的输入/输出方法。(6)掌握字符数组的使用。(7)学会使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。2. 实验内容:实验指导书中的实验六、实验七3. 实验步骤实验六 数组部分:6-1:我使用的算法:先使投票初始化为0int vote6;int i,number;for (i=1。

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