public class CallableThreadTest implements Callable{
public static void main(String[] args) {
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20) {
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for(;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
分析Callable和FutureTask的源代码就可发现,第三种其实是前俩种的一个变换使用,机制是一样不做过多陈述,我截一些源代码图片一看就明白了。
下图是Callable的接口源码:
下图是FutureTask类的源码:
下图可以得到RunnableFuture接口的本质是继承了Runnable
Java基础知识扩展:
1、通过上面的图片我们也可以得到其他结论:接口是可以继承接口的,RunnableFuture就继承了,并且继承了多个接口;是不是此时有些疑惑,Java遵循的是单继承多实现,为啥这里有多继承了。
山人分析:接口是常量值和方法定义的集合,是一种特殊的抽象类。java类是单继承,但接口可以多继承。为何不允许类多继承,假设A同时继承B和C,而B和C同时有一个D方法,A如何决定该继承那一个呢,但接口不存在这样的问题,接口全都是抽象方法继承谁都无所谓,所以接口可以继承多个接口。
2、如下图所示,该方法执行线程中的那块代码
山人分析:上图的代码结构为new Thread(){}.start(),利用Java基础知识可知,创建了一个Thread的子类,大括号中的run方法是对父类的重写,小括号中的代码是构造方法的传参。代码执行时应该优先调用子类重写父类的方法,因此线程会执行大括号中的方法体。
三种创建线程的方式对比下:
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程
优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类;在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承Thread类的方式创建多线程
优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
个人感觉三种方式也就这点所谓的区别,实在找不出冠冕堂皇的区别了。