鼠标控制视角wasd移动_英雄联盟:为什么职业选手不用锁定视角?原因其实非常简单...

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我们知道,英雄联盟里的游戏设置是非常多样化的,我们绝大部分人在玩游戏的时候选择的都是移动视角,但依然有一些人习惯了用锁定视角打游戏。这本身没有什么问题,然而我们在职业赛场上,几乎见不到职业选手使用锁定视角的。这又是为什么呢?

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锁定视角本身有一定的优势,那就是会提升线上的专注度,在补刀和防抓人上会有很好的效果。此外,锁定视角不需要频繁移动鼠标,也是一种最简单的游戏模式。职业选手之所以不适用锁定视角,是因为这样不好观察全图。

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在职业比赛和高端局里,战场形势是瞬间万变的,每一个选手都要清楚地知道这个地图刚刚发生了什么,以及线上一些很小的细节。我们采用移动视角的话,很容易就能观察到周围路线的动静,进而针对对面的行动采取措施。当然,就算是职业选手在对线的时候,也会按住空格间锁定视角的,然而这对于我们普通玩家来说操作难度太高了。移动视角更考验玩家对鼠标的掌握,如果是对操作鼠标不熟练的人,也基本上会以锁定视角为主。

既然如此,这是不是说明使用锁定视角的玩家水平更低呢?

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其实没有这种说法,锁定视角本身对一些英雄来说有天然的优势,比如大头这种需要打阵地战的英雄,当然把自己始终维持在画面核心位置会更好一些。然而对于一些机动性很强,技能释放需要超出一个屏幕范围的,使用锁定视角就不行了。比如当你使用烬这个英雄的时候,锁定视角释放大招几乎是不可能命中的。此外还有泽拉斯的大招,豹女的Q,这些技能释放范围大于视野范围的技能,采用锁定视角就没有办法了。

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实际上,使用锁定视角的玩家往往是在一开始不太熟悉鼠标的使用,采用了锁定视角,慢慢就习惯了。如果想要改变这种习惯的话,需要很长时间的练习,而且过程会很辛苦。所以我们没有必要纠结是移动视角还是锁定视角,只要玩的开心就好,毕竟游戏只是生活的一小部分而已。

不知道你们在游戏里采用的是什么视角呢?欢迎讨论互动。

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