java 不重画_java的panel不重绘:

while(true){panel2.repaint();Thread.sleep(1000);for(inti=0;i

while(true){

panel2.repaint();

Thread.sleep(1000);

for(int i=0;i

if(player.get(i).cards.size()==0){

toOver*=-1;

panel2.repaint();

return;

}

str2=str;

str=player.get(i).outCards(str);

panel2.repaint();

Thread.sleep(1000);

if(str2==str){

System.out.println(player.get(i).name+"放弃本次出牌");

if(i==1) to1*=-1;

else if(i==2) to2*=-1;

else if(i==3) to3*=-1;

else if(i==4) to4*=-1;

panel2.repaint();

Thread.sleep(1000);

}

else if(str.getFace()=="0"){

i--;

}

else

System.out.println(player.get(i).name+"本次出的牌是->"+str.getSuit()+str.getFace());

}

这些语句是来改变一些条件,让panel的repaint根据不同的条件绘制图形,我用了panel2.repaint(),然后是Thread.sleep(1000),我是想看一下每一改变条件后重新绘制的结果,结果显示一秒钟,可是在运行起来并没有重绘,可是循环是一直在执行的,因为控制台的输出是对的,panel2没有改变,到了循环结束,也就是player.get(i).cards.size()==0的时候,重绘了一次?这是为什么呢,怎么样解决啊,是不是panel的重绘是另外一个线程啊?

展开

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值