java notifyall 唤醒顺序_Java同步机制,wait(),notify(),notifyAll()及中断机制

同步机制 Synchronization

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画了一个简易的Java内存模型

在JVM中,主内存是公共区域,每个线程有自己独立的工作内存,所以就会有可见性的问题(两个线程同时从主内存拿到变量n到自己的工作内存,一个线程对其更改完放回主内存,是否会通知到另一个线程)

synchronized 关键字 是同步关键字,也就是所说的加锁

Java中每个对象都关联一个监视器monitor

线程对每个对象加锁 意味着 线程获取到该对象的monitor监视器锁,一旦一个线程占有锁,其他线程只能阻塞等待他释放锁 就是大名鼎鼎的Synchronized

可重入锁

意味着一个线程获取到monitor锁,该线程可以再次获取这把锁,重入+1。每次解锁操作会反转一次加锁产生的效果

Synchronized作用于代码块,

Synchronized(对象)  锁住一块代码,直到获取锁的线程执行完这块代码,或者抛异常结束,或者wait() 才能有下一个线程进入到这块代码

Synchronized作用于方法,

默认锁住的是拥有该方法的对象,如果该方法是static静态方法则锁住的是拥有该方法class类。

同样原理,如果上的对象锁,那该对象里所有加了synchronized的对象方法全部被锁住,不能有其他线程进入

同理,如果上了类锁,则该类中所有的加了synchronized的static类方法全部被锁住,直到释放锁

Java wait(), notify(), notifyAll(), interrupt机制

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如图 Object类的重要方法  wait(), notify(), notiryAll()

而 interrupt()等方法属于Thread类,这就涉及到了 线程与对象之间的交互

如最上边一图,Object对象维护了一个等待集合,专门负责将执行了wait()方法的线程加入进来(这种思想有点类似于AQS)

原理就是:

线程t 必须持有该对象的monitor锁才能进行等待,唤醒等操作。

线程t 执行了wait()等待,线程t会释放锁,然后将线程t 加入到该对象等待集合,等待有缘人来唤醒 或者中断

线程d 持有了对象锁后。执行了notyfy()方法 会随机唤醒等待集合中的一个线程,或者将等待集合中的所有线程全部唤醒,然后一起抢锁

被唤醒的线程t 会从等待集合中移除,然后阻塞等待着获取对象锁,获取到对象锁之后才能继续执行之前的代码

中途如果有中断的产生,几种情况 (以下都是copy来的)

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例子1  正常的wait() notify()交互

public class WaitNotify {

public static void main(String[] args) {

Object object = new Object();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

synchronized (object) {

System.out.println("线程1 获取到监视器锁");

try {

object.wait();

System.out.println("线程1 恢复啦。我为什么这么久才恢复,因为notify方法虽然早就发生了,可是我还要获取锁才能继续执行。");

} catch (InterruptedException e) {

System.out.println("线程1 wait方法抛出了InterruptedException异常");

}

}

}

}, "线程1").start();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

synchronized (object) {

System.out.println("线程2 拿到了监视器锁。为什么呢,因为线程1 在 wait 方法的时候会自动释放锁");

System.out.println("线程2 执行 notify 操作");

object.notify();

System.out.println("线程2 执行完了 notify,先休息3秒再说。");

try {

Thread.sleep(3000);

System.out.println("线程2 休息完啦。注意了,调sleep方法和wait方法不一样,不会释放监视器锁");

} catch (InterruptedException e) {

}

System.out.println("线程2 休息够了,结束操作");

}

}

}, "线程2").start();

}

}

output:

线程1 获取到监视器锁

线程2 拿到了监视器锁。为什么呢,因为线程1 在 wait 方法的时候会自动释放锁

线程2 执行 notify 操作

线程2 执行完了 notify,先休息3秒再说。

线程2 休息完啦。注意了,调sleep方法和wait方法不一样,不会释放监视器锁

线程2 休息够了,结束操作

线程1 恢复啦。我为什么这么久才恢复,因为notify方法虽然早就发生了,可是我还要获取锁才能继续执行。

例子2  例子1基础上 加入了中断

public class WaitNotify {

public static void main(String[] args) {

Object object = new Object();

Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

synchronized (object) {

System.out.println("线程1 获取到监视器锁");

try {

object.wait();

System.out.println("线程1 恢复啦。我为什么这么久才恢复,因为notify方法虽然早就发生了,可是我还要获取锁才能继续执行。");

} catch (InterruptedException e) {

System.out.println("线程1 wait方法抛出了InterruptedException异常,即使是异常,我也是要获取到监视器锁了才会抛出");

}

}

}

}, "线程1");

thread1.start();

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

synchronized (object) {

System.out.println("线程2 拿到了监视器锁。为什么呢,因为线程1 在 wait 方法的时候会自动释放锁");

System.out.println("线程2 设置线程1 中断");

thread1.interrupt();

System.out.println("线程2 执行完了 中断,先休息3秒再说。");

try {

Thread.sleep(3000);

System.out.println("线程2 休息完啦。注意了,调sleep方法和wait方法不一样,不会释放监视器锁");

} catch (InterruptedException e) {

}

System.out.println("线程2 休息够了,结束操作");

}

}

}, "线程2").start();

}

}

output:

线程1 获取到监视器锁

线程2 拿到了监视器锁。为什么呢,因为线程1 在 wait 方法的时候会自动释放锁

线程2 设置线程1 中断

线程2 执行完了 中断,先休息3秒再说。

线程2 休息完啦。注意了,调sleep方法和wait方法不一样,不会释放监视器锁

线程2 休息够了,结束操作

线程1 wait方法抛出了InterruptedException异常,即使是异常,我也是要获取到监视器锁了才会抛出

例子3 notify() 和interrupt()交互

public class WaitNotify {

volatile int a = 0;

public static void main(String[] args) {

Object object = new Object();

WaitNotify waitNotify = new WaitNotify();

Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

synchronized (object) {

System.out.println("线程1 获取到监视器锁");

try {

object.wait();

System.out.println("线程1 正常恢复啦。");

} catch (InterruptedException e) {

System.out.println("线程1 wait方法抛出了InterruptedException异常");

}

}

}

}, "线程1");

thread1.start();

Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

synchronized (object) {

System.out.println("线程2 获取到监视器锁");

try {

object.wait();

System.out.println("线程2 正常恢复啦。");

} catch (InterruptedException e) {

System.out.println("线程2 wait方法抛出了InterruptedException异常");

}

}

}

}, "线程2");

thread2.start();

// 这里让 thread1 和 thread2 先起来,然后再起后面的 thread3

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

}

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

synchronized (object) {

System.out.println("线程3 拿到了监视器锁。");

System.out.println("线程3 设置线程1中断");

thread1.interrupt(); // 1

waitNotify.a = 1; // 这行是为了禁止上下的两行中断和notify代码重排序

System.out.println("线程3 调用notify");

object.notify(); //2

System.out.println("线程3 调用完notify后,休息一会");

try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

}

System.out.println("线程3 休息够了,结束同步代码块");

}

}

}, "线程3").start();

}

}

// 最常见的output:

线程1 获取到监视器锁

线程2 获取到监视器锁

线程3 拿到了监视器锁。

线程3 设置线程1中断

线程3 调用notify

线程3 调用完notify后,休息一会

线程3 休息够了,结束同步代码块

线程2 正常恢复啦。

线程1 wait方法抛出了InterruptedException异常

最后提一下

例3 的输出结果不是绝对的,根据中断和唤醒的先后顺序,如果先中断后唤醒 则直接抛异常。 如果先唤醒后中断 则正常返回。

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