android 静态工厂方法,[Android]三种工厂模式总结。

Android中,工厂模式分为三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。

一.简单工厂模式。

定义:简单工厂模式又叫静态方法模式(因为工厂类定义了一个静态方法);简单工厂模式可以理解为负责生产对象的一个类,称为“工厂类”。

概括:Concrete Product 具有共同的父类Product。工厂类Factory只有一个,没有子父类,通过向Factory的static方法中传入不同的参数,得到返回的不同的Concrete Product。

总结:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个具体工厂类,通过往此工厂的static方法中传入不同参数,产出不同的具体产品类实例。

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简单工厂模式 UML类图

优点:

1.将创建实例的工作与使用实例的工作分开,使用者不必关心类对象如何创建,实现了解耦;

2.把初始化实例时的工作放到工厂里进行,使代码更容易维护。 更符合面向对象的原则 & 面向接口编程,而不是面向实现编程。

缺点:

1.工厂类集中了所有实例(产品)的创建逻辑,一旦这个工厂不能正常工作,整个系统都会受到影响;

2.违背“开放 - 关闭原则”,一旦添加新产品就不得不修改工厂类的逻辑,这样就会造成工厂逻辑过于复杂。

3.简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,静态方法不能被继承和重写,会造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

二 、工厂方法模式

定义:工厂方法模式,又称工厂模式、多态工厂模式和虚拟构造器模式,通过定义工厂父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象。

概括:Concrete Product 具有共同的父类Product ,Concrete Factory也具有共同的父类Factory。每个具体的子类Concrete Factory 产出一个对应的Concrete Product。

总结:

一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。

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工厂方法模式UML类图

优点:

1、更符合开-闭原则

新增一种产品时,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可,而简单工厂模式需要修改工厂类的判断逻辑

2、符合单一职责原则

每个具体工厂类只负责创建对应的产品,而简单工厂中的工厂类存在复杂的switch逻辑判断

3、不使用静态工厂方法,可以形成基于继承的等级结构,而简单工厂模式的工厂类使用静态工厂方法

总结:工厂模式可以说是简单工厂模式的进一步抽象和拓展,在保留了简单工厂的封装优点的同时,让扩展变得简单,让继承变得可行,增加了多态性的体现。

缺点:

1、添加新产品时,除了增加新产品类外,还要提供与之对应的具体工厂类,系统类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度;同时,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销;

2、由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。

3、虽然保证了工厂方法内的对修改关闭,但对于使用工厂方法的类,如果要更换另外一种产品,仍然需要修改实例化的具体工厂类;

4、一个具体工厂只能创建一种具体产品

三、抽象工厂模式

定义:抽象工厂模式,即Abstract Factory Pattern,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例。

概括:

抽象工厂模式引入抽象产品族Abstract Product 的概念,它是所有产品的父类,其下是Product抽象类,它是Abstract Product的子类,是具体产品类的父类,可有多种不同类型,如ProductA 、Product B,再往下,是具体的产品类 Concrete ProductA 、Concrete ProductB;

Concrete Factory 有共同的父类Abstract Factory。每个具体的Concrete Factory都可以生产多种不同产品。如Factory 1 可以生产Concrete ProductA1、Concrete Product B1,Factory 2可以生产Concrete A2、Concrete B2。

总结:

多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。    一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。    每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。

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抽象工厂模式UML类图

优点:

1、降低耦合

抽象工厂模式将具体产品的创建延迟到具体工厂的子类中,这样将对象的创建封装起来,可以减少客户端与具体产品类之间的依赖,从而使系统耦合度低,这样更有利于后期的维护和扩展;

2、更符合开-闭原则

新增一种产品类时,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可,而简单工厂模式需要修改工厂类的判断逻辑

3、符合单一职责原则

4、每个具体工厂类只负责创建对应的产品,而简单工厂中的工厂类存在复杂的switch逻辑判断

5、不使用静态工厂方法,可以形成基于继承的等级结构,而简单工厂模式的工厂类使用静态工厂方法

缺点:

抽象工厂模式很难支持新种类产品的变化。

这是因为抽象工厂接口中已经确定了可以被创建的产品集合,如果需要添加新产品,此时就必须去修改抽象工厂的接口,这样就涉及到抽象工厂类的以及所有子类的改变,这样也就违背了“开发——封闭”原则。

总结:

简单工厂模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个具体工厂类,通过往此工厂的static方法中传入不同参数,产出不同的具体产品类实例。

工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。

抽象工厂模式: 多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。    一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。    每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。

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