skew()需要和css3 transform属性一起使用,用于沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。下面本篇文章给大家介绍一下transform:skew()。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
Transform属性应用于元素的2D或3D转换,这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。
可以有3种skew()skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
CSS3中的skew()属性
刚开始接触CSS3的2D变换属性时,就被这个skew()搞的一头雾水,不知道具体是怎么变化的!
研究了一会才发现,CSS3的斜切坐标系和数学中的坐标系完全不一样(设置斜切原点为左上角)
div{
width: 200px;
height: 200px;
transition:all 2s;
margin: 150px auto;
}
.div1{
background-color: #f00;
}
.div2{
background-color: #0f0;
}
下面我们设置鼠标经过时的skew(0,30deg)属性.div1:hover {
transform:skew(0,30deg);
transform-origin: left top;
}
移入前:
移入后:
通过两幅图可以看出,skew(0,30deg);是按照水平方向Y轴,顺时针旋转
下面我们设置鼠标经过时的skew(30deg,0)属性.div2:hover {
transform:skew(30deg,0);
transform-origin: left top;
}
移入前
移入后
通过两幅图可以看出,skew(30deg,0);是按照垂直方向X轴,逆时针旋转
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