cesium面积计算_Cesium面积测量之思路解析加源码

本文介绍了如何使用Cesium实现3D地形上的面积测量功能,包括鼠标事件处理、面积计算和源码解析,帮助理解Cesium的测量功能实现原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果你看过我的距离量测文章,那么我相信,面积也是你需要测量的吧,那就看看吧。

一、实现思路

首先我们需要用到的鼠标移动事件、单击事件和双击事件,具体功能如下:

1,鼠标移动事件:判断是否开始进行测量操作(单击为开始标志),如果没有,则什么也不做,如何开始则需要把单击的坐标作为起点,鼠标当前位置作为终点画面,随着鼠标的移动需要不停的刷新面。

2,单击事件:将测面状态更新为真,当点击次数大于俩次,开始绘制面,这里有面积计算和更新面俩个函数比较重要,后续你会看到

3,双击事件:将之前注册的事件取消,并清空临时对象。是不是很简单呢?

二、源码实现

//测量面积

var measureArea = function (viewer) {

var tooltip = document.getElementById("ToolTip");

var isDraw = false;

var polygonPath = [];

var polygon = null;

var handler = viewer.screenSpaceEventHandler;

handler.setInputAction(function (movement) {

//新增部分

var position1;

var cartographic;

var ray = viewer.scene.camera.getPickRay(movement.endPosition);

if (ray)

position1 = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);

if (position1)

cartographic = Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartesianToCartographic(position1);

if (cartographic) {

//海拔

var height = viewer.scene.globe.getHeight(cartographic);

var point = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(cartograph

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