oc 画一个圆弧_IOS绘制圆弧

绘制圆弧 就是一个圆形的一部分

只需掌握方法的各个参数的含义。

掌握CGContextAddArc参数的各个含义。

CGContextRef c:上下文

CGFloat x :x,y圆弧所在圆的中心点坐标

CGFloat y :x,y圆弧所在圆的中心点坐标

CGFloat radius :所在圆的半径

CGFloat startAngle : 圆弧的开始的角度 单位是弧度 0对应的是最右侧的点;

CGFloat endAngle : 圆弧的结束角度

int clockwise : 顺时针(0) 或者 逆时针(1)

CGContextAddArc(context, 100, 100, 100, -M_PI_4, M_PI_2, 1);

#pragma mark 绘制圆弧

- (void)drawArc:(CGContextRef)context

{

//1.获取上下文- 当前绘图的设备

// CGContextRef *context = UIGraphicsGetCurrentContext();

//设置路径

/*

CGContextRef c:上下文

CGFloat x :x,y圆弧所在圆的中心点坐标

CGFloat y :x,y圆弧所在圆的中心点坐标

CGFloat radius :所在圆的半径

CGFloat startAngle : 圆弧的开始的角度 单位是弧度 0对应的是最右侧的点;

CGFloat endAngle : 圆弧的结束角度

int clockwise : 顺时针(0) 或者 逆时针(1)

*/

CGContextAddArc(context, 100, 100, 100, -M_PI_4, M_PI_2, 1);

//绘制圆弧

CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);

}

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