python弹球游戏有计分和暂停代码_用python和pygame游戏编程入门-弹球[键盘变速]

上一节我们为弹球动画增加一个新的功能,就是背景随着小球的移动不断变换,本节我们再给这个动画增加一个功能,就是键盘改变小球速度。通过上下左右四个方向键控制小球在这四个方向的速度,具体的效果是:如果小球正往右移动,此时按右键小球加速向右,如果此时按左键,则减速;反之如果小球向左移动,按左键加速向左,按右键减速,上下键的效果同理,控制向上向下的速度。

具体的方法就是,在游戏的主循环中加入对键盘事件的侦测,判断键盘事件:

1、如果方向左键按下,x方向的速度增加-1,如果小球向左,speed[0]<0,再减1,那么会向左加速,反之向右运动的话会减速:

if event.key == pygame.K_LEFT:

speed[0] = speed[0] - 1

2、如果方向右键按下,x方向的速度增加1,如果此时是向左移动,那么speed[0]<0给它加1也就是绝对值减1,速度就会减慢:

elif event.key == pygame.K_RIGHT:

speed[0] = speed[0] + 1

3、同理,如果方向右键按下,y方向的速度增加1即:

elif event.key == pygame.K_DOWN:

speed[1] = speed[1] + 1

4、如果方向右键按下,y方向的速度增加-1即:

elif event.key == pygame.K_UP:

speed[1] = speed[1] - 1

完整的程序代码:

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