java课程设计连连看_JAVA课程设计—连连看最终版

JAVA课程设计报告

实验题目:“连连看”游戏程序设计

小组成员:王飞铭、毛建平、陈银银、黄庭威

成员分工:

组长:王飞铭

王飞铭:actionPerformed():重来一局按钮的响应事件及remove()判断移去方法

毛建平:xiao()消去方法、estimateEven()方法

陈银银:init()方法:游戏主界面和main()方法实现

黄庭威:randomBuild() 产生随机数方法、fraction()刷新方法

(一):内容:

1:功能需求和分析:

(1)该游戏界面为:数字方格类型,由6竖7横的直线平行垂直交叉而组成,分别是6行5列凹方块拼接,共有30格小方块。方块上随机分布一些数字,数字的要求是至少两两相同,位置随机打乱。(2)游戏规则是:将相同数字的方块连接,但要满足只能至少单边无阻碍呈直线趋势连接,否则视为无效,如果一对数字连接成功,那么就会消失在界面,并且分数标签会加分,继续游戏,直到游戏结束。

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