通道可以被认为是Goroutines通信的管道。类似于管道中的水从一端到另一端的流动,数据可以从一端发送到另一端,通过通道接收。
在前面讲Go语言的并发时候,我们就说过,当多个Goroutine想实现共享数据的时候,虽然也提供了传统的同步机制,但是Go语言强烈建议的是使用Channel通道来实现Goroutines之间的通信。
“不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存” 这是一句风靡golang社区的经典语Go语言中,要传递某个数据给另一个goroutine(协程),可以把这个数据封装成一个对象,然后把这个对象的指针传入某个channel中,另外一个goroutine从这个channel中读出这个指针,并处理其指向的内存对象。Go从语言层面保证同一个时间只有一个goroutine能够访问channel里面的数据,为开发者提供了一种优雅简单的工具,所以Go的做法就是使用channel来通信,通过通信来传递内存数据,使得内存数据在不同的goroutine中传递,而不是使用共享内存来通信。
一、 什么是通道
1.1 通道的概念
通道是什么,通道就是goroutine之间的通道。它可以让goroutine之间相互通信。
每个通道都有与其相关的类型。该类型是通道允许传输的数据类型。(通道的零值为nil。nil通道没有任何用处,因此通道必须使用类似于map和切片的方法来定义。)
1.2 通道的声明
声明一个通道和定义一个变量的语法一样:
//声明通道var 通道名 chan 数据类型//创建通道:如果通道为nil(就是不存在),就需要先创建通道通道名 = make(chan 数据类型)示例代码:
package mainimport "fmt"func main() { var a chan int if a == nil { fmt.Println("channel 是 nil 的, 不能使用,需要先创建通道。。") a = make(chan int) fmt.Printf("数据类型是: %T", a) }}运行结果:
channel 是 nil 的, 不能使用,需要先创建通道。。数据类型是: chan int也可以简短的声明:
a := make(chan int) 1.3 channel的数据类型
channel是引用类型的数据,在作为参数传递的时候,传递的是内存地址。
示例代码:
package mainimport ( "fmt")func main() { ch1 := make(chan int) fmt.Printf("%T,%p",ch1,ch1) test1(ch1)}func test1(ch chan int){ fmt.Printf("%T,%p",ch,ch)}运行结果:

我们能够看到,ch和ch1的地址是一样的,说明它们是同一个通道。
1.4 通道的注意点
Channel通道在使用的时候,有以下几个注意点:
- 1.用于goroutine,传递消息的。
- 2.通道,每个都有相关联的数据类型,nil chan,不能使用,类似于nil map,不能直接存储键值对
- 3.使用通道传递数据:
- 4.阻塞: 发送数据:chan
- 5.本身channel就是同步的,意味着同一时间,只能有一条goroutine来操作。
最后:通道是goroutine之间的连接,所以通道的发送和接收必须处在不同的goroutine中。
二、通道的使用语法
2.1 发送和接收
发送和接收的语法:
data := 在通道上箭头的方向指定数据是发送还是接收。
另外:
v, ok := 2.2 发送和接收默认是阻塞的
一个通道发送和接收数据,默认是阻塞的。当一个数据被发送到通道时,在发送语句中被阻塞,直到另一个Goroutine从该通道读取数据。相对地,当从通道读取数据时,读取被阻塞,直到一个Goroutine将数据写入该通道。
这些通道的特性是帮助Goroutines有效地进行通信,而无需像使用其他编程语言中非常常见的显式锁或条件变量。
示例代码:
package mainimport "fmt"func main() { var ch1 chan bool //声明,没有创建 fmt.Println(ch1) // fmt.Printf("%T", ch1) //chan bool ch1 = make(chan bool) //0xc0000a4000,是引用类型的数据 fmt.Println(ch1) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("子goroutine中,i:", i) } // 循环结束后,向通道中写数据,表示要结束了。。 ch1 ", data) fmt.Println("main。。over。。。。")}运行结果:

在上面的程序中,我们先创建了一个chan bool通道。然后启动了一条子Goroutine,并循环打印10个数字。然后我们向通道ch1中写入输入true。然后在主goroutine中,我们从ch1中读取数据。这一行代码是阻塞的,这意味着在子Goroutine将数据写入到该通道之前,主goroutine将不会执行到下一行代码。因此,我们可以通过channel实现子goroutine和主goroutine之间的通信。当子goroutine执行完毕前,主goroutine会因为读取ch1中的数据而阻塞。从而保证了子goroutine会先执行完毕。这就消除了对时间的需求。在之前的程序中,我们要么让主goroutine进入睡眠,以防止主要的Goroutine退出。要么通过WaitGroup来保证子goroutine先执行完毕,主goroutine才结束。
示例代码:以下代码加入了睡眠,可以更好的理解channel的阻塞
package mainimport ( "fmt" "time")func main() { ch1 := make(chan int) done := make(chan bool) // 通道 go func() { fmt.Println("子goroutine执行。。。") time.Sleep(3 * time.Second) data := 运行结果:

再一个例子,这个程序将打印一个数字的个位数的平方和。
package mainimport ( "fmt")func calcSquares(number int, squareop chan int) { sum := 0 for number != 0 { digit := number % 10 sum += digit * digit number /= 10 } squareop 运行结果:
Final output 15362.3 死锁
使用通道时要考虑的一个重要因素是死锁。如果Goroutine在一个通道上发送数据,那么预计其他的Goroutine应该接收数据。如果这种情况不发生,那么程序将在运行时出现死锁。
类似地,如果Goroutine正在等待从通道接收数据,那么另一些Goroutine将会在该通道上写入数据,否则程序将会死锁。
示例代码:
package mainfunc main() { ch := make(chan int) ch 报错:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!goroutine 1 [chan send]:main.main() /Users/ruby/go/src/l_goroutine/demo08_chan.go:5 +0x50在主流的编程语言中为了保证多线程之间共享数据安全性和一致性,都会提供一套基本的同步工具集,如锁,条件变量,原子操作等等。Go语言标准库也毫不意外的提供了这些同步机制,使用方式也和其他语言也差不多。除了这些基本的同步手段,Go语言还提供了一种新的同步机制: Channel,它在Go语言中是一个像int, float32等的基本类型,一个channel可以认为是一个能够在多个Goroutine之间传递某一类型的数据的管道。Go中的channel无论是实现机制还是使用场景都和Java中的BlockingQueue很接近。
Go语言通过Channel实现Goroutine间的通信,避免共享内存带来的问题。Channel允许指定数据类型的传输,其声明和创建类似于变量。发送和接收数据时,默认操作是阻塞的,确保了数据的同步。通道使用不当可能导致死锁,需要谨慎处理。通过Channel,Go实现了‘通过通信来共享内存’的理念,提高了并发编程的安全性和效率。
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