go gorilla怎么给某个cid发送消息_GO语言:channel通道

Go语言通过Channel实现Goroutine间的通信,避免共享内存带来的问题。Channel允许指定数据类型的传输,其声明和创建类似于变量。发送和接收数据时,默认操作是阻塞的,确保了数据的同步。通道使用不当可能导致死锁,需要谨慎处理。通过Channel,Go实现了‘通过通信来共享内存’的理念,提高了并发编程的安全性和效率。

通道可以被认为是Goroutines通信的管道。类似于管道中的水从一端到另一端的流动,数据可以从一端发送到另一端,通过通道接收。

在前面讲Go语言的并发时候,我们就说过,当多个Goroutine想实现共享数据的时候,虽然也提供了传统的同步机制,但是Go语言强烈建议的是使用Channel通道来实现Goroutines之间的通信。

“不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存” 这是一句风靡golang社区的经典语

Go语言中,要传递某个数据给另一个goroutine(协程),可以把这个数据封装成一个对象,然后把这个对象的指针传入某个channel中,另外一个goroutine从这个channel中读出这个指针,并处理其指向的内存对象。Go从语言层面保证同一个时间只有一个goroutine能够访问channel里面的数据,为开发者提供了一种优雅简单的工具,所以Go的做法就是使用channel来通信,通过通信来传递内存数据,使得内存数据在不同的goroutine中传递,而不是使用共享内存来通信。

一、 什么是通道

1.1 通道的概念

通道是什么,通道就是goroutine之间的通道。它可以让goroutine之间相互通信。

每个通道都有与其相关的类型。该类型是通道允许传输的数据类型。(通道的零值为nil。nil通道没有任何用处,因此通道必须使用类似于map和切片的方法来定义。)

1.2 通道的声明

声明一个通道和定义一个变量的语法一样:

//声明通道var 通道名 chan 数据类型//创建通道:如果通道为nil(就是不存在),就需要先创建通道通道名 = make(chan 数据类型)

示例代码:

package mainimport "fmt"​func main() {    var a chan int    if a == nil {        fmt.Println("channel 是 nil 的, 不能使用,需要先创建通道。。")        a = make(chan int)        fmt.Printf("数据类型是: %T", a)    }}​

运行结果:

​channel 是 nil 的, 不能使用,需要先创建通道。。数据类型是: chan int

也可以简短的声明:

a := make(chan int) 

1.3 channel的数据类型

channel是引用类型的数据,在作为参数传递的时候,传递的是内存地址。

示例代码:

package main​import (    "fmt")​func main() {    ch1 := make(chan int)    fmt.Printf("%T,%p",ch1,ch1)​    test1(ch1)​}​func test1(ch chan int){    fmt.Printf("%T,%p",ch,ch)}​​

运行结果:

1fe05305f927ba4a0ee89e7419121e33.png

我们能够看到,ch和ch1的地址是一样的,说明它们是同一个通道。

1.4 通道的注意点

Channel通道在使用的时候,有以下几个注意点:

  • 1.用于goroutine,传递消息的。
  • 2.通道,每个都有相关联的数据类型,nil chan,不能使用,类似于nil map,不能直接存储键值对
  • 3.使用通道传递数据:
  • 4.阻塞: 发送数据:chan
  • 5.本身channel就是同步的,意味着同一时间,只能有一条goroutine来操作。

最后:通道是goroutine之间的连接,所以通道的发送和接收必须处在不同的goroutine中。

二、通道的使用语法

2.1 发送和接收

发送和接收的语法:

data := 

在通道上箭头的方向指定数据是发送还是接收。

另外:

v, ok := 

2.2 发送和接收默认是阻塞的

一个通道发送和接收数据,默认是阻塞的。当一个数据被发送到通道时,在发送语句中被阻塞,直到另一个Goroutine从该通道读取数据。相对地,当从通道读取数据时,读取被阻塞,直到一个Goroutine将数据写入该通道。

这些通道的特性是帮助Goroutines有效地进行通信,而无需像使用其他编程语言中非常常见的显式锁或条件变量。

示例代码:

package main​import "fmt"​func main() {    var ch1 chan bool       //声明,没有创建    fmt.Println(ch1)        //    fmt.Printf("%T", ch1) //chan bool    ch1 = make(chan bool)   //0xc0000a4000,是引用类型的数据    fmt.Println(ch1)​    go func() {        for i := 0; i < 10; i++ {            fmt.Println("子goroutine中,i:", i)        }        // 循环结束后,向通道中写数据,表示要结束了。。        ch1 ", data)    fmt.Println("main。。over。。。。")}​

运行结果:

3798fa730366eed19087fd50d476d8a9.png

在上面的程序中,我们先创建了一个chan bool通道。然后启动了一条子Goroutine,并循环打印10个数字。然后我们向通道ch1中写入输入true。然后在主goroutine中,我们从ch1中读取数据。这一行代码是阻塞的,这意味着在子Goroutine将数据写入到该通道之前,主goroutine将不会执行到下一行代码。因此,我们可以通过channel实现子goroutine和主goroutine之间的通信。当子goroutine执行完毕前,主goroutine会因为读取ch1中的数据而阻塞。从而保证了子goroutine会先执行完毕。这就消除了对时间的需求。在之前的程序中,我们要么让主goroutine进入睡眠,以防止主要的Goroutine退出。要么通过WaitGroup来保证子goroutine先执行完毕,主goroutine才结束。

示例代码:以下代码加入了睡眠,可以更好的理解channel的阻塞

package main​import (    "fmt"    "time")​func main() {    ch1 := make(chan int)    done := make(chan bool) // 通道    go func() {        fmt.Println("子goroutine执行。。。")        time.Sleep(3 * time.Second)        data := 

运行结果:

f638387aa044f808eb69540d28a7a8b3.png

再一个例子,这个程序将打印一个数字的个位数的平方和。

package main​import (      "fmt")​func calcSquares(number int, squareop chan int) {      sum := 0    for number != 0 {        digit := number % 10        sum += digit * digit        number /= 10    }    squareop 

运行结果:

Final output 1536

2.3 死锁

使用通道时要考虑的一个重要因素是死锁。如果Goroutine在一个通道上发送数据,那么预计其他的Goroutine应该接收数据。如果这种情况不发生,那么程序将在运行时出现死锁。

类似地,如果Goroutine正在等待从通道接收数据,那么另一些Goroutine将会在该通道上写入数据,否则程序将会死锁。

示例代码:

package main​func main() {      ch := make(chan int)    ch 

报错:

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!​goroutine 1 [chan send]:main.main()    /Users/ruby/go/src/l_goroutine/demo08_chan.go:5 +0x50

在主流的编程语言中为了保证多线程之间共享数据安全性和一致性,都会提供一套基本的同步工具集,如锁,条件变量,原子操作等等。Go语言标准库也毫不意外的提供了这些同步机制,使用方式也和其他语言也差不多。除了这些基本的同步手段,Go语言还提供了一种新的同步机制: Channel,它在Go语言中是一个像int, float32等的基本类型,一个channel可以认为是一个能够在多个Goroutine之间传递某一类型的数据的管道。Go中的channel无论是实现机制还是使用场景都和Java中的BlockingQueue很接近。

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