c#非死循环延时_c# – 确保延迟执行只执行一次

我遇到了一个奇怪的问题,我想知道我应该做什么.

我有这个类返回一个IEnumerable< MyClass>这是延期执行.现在有两个可能的消费者.其中一个排序结果.

请参见以下示例:

public class SomeClass

{

public IEnumerable GetMyStuff(Param givenParam)

{

double culmulativeSum = 0;

return myStuff.Where(...)

.OrderBy(...)

.TakeWhile( o =>

{

bool returnValue = culmulativeSum < givenParam.Maximum;

culmulativeSum += o.SomeNumericValue;

return returnValue;

};

}

}

消费者称延迟执行只有一次,但是如果它们被称为更多的结果,结果将是错误的,因为culmulativeSum不会被重置.我通过无意识的单元测试发现了这个问题.

解决这个问题的最简单的方法是添加.ToArray(),并以一点点开销为代价去除延迟执行.

我也可以在消费者阶层添加单元测试,以确保他们只将它们称为一次,但这并不会阻止任何新的消费者在未来从这个潜在的问题编码.

我想到的另一件事是让后续执行.

就像是

return myStuff.Where(...)

.OrderBy(...)

.TakeWhile(...)

.ThrowIfExecutedMoreThan(1);

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