我们都知道,可以使用两种方式给一个类或者对象添加行为。
一是使用继承。继承是给一个类添加行为的比较有效的途径。通过使用继承,可以使得子类在拥有自身方法的同时,还可以拥有父类的方法。但是使用继承是静态的,在编译的时候就已经决定了子类的行为,我们不便于控制增加行为的方式和时机。
二是使用关联。组合即将一个对象嵌入到另一个对象中,由另一个对象来决定是否引用该对象来扩展自己的行为。这是一种动态的方式,我们可以在应用程序中动态的控制。
与继承相比,关联关系的优势就在于不会破坏类的封装性,且具有较好的松耦合性,可以使系统更加容易维护。但是它的缺点就在于要创建比继承更多的对象
一、装饰者的定义:
装饰着模式动态的将责任附加到对象上,若想要扩展功能,装饰着提供比继承更有弹性的替代方案。
二、装饰着模式的UML图:
Compoent类:抽象类,每个组件可以单独使用它,或者包装起来使用
ConcreteCompoent类:动态加载新行为的对象,继承于Compoent
Decorator类:装饰着共同实现的接口,可以使抽象类
ConcreteDecorator1、ConcreteDecorator2类:装饰实例,装饰者包着Compent
三、应用场景:
Startbuzz是以扩张速度最快的的咖啡连锁店。因为扩张太快,他们准备更新订单系统,以供应需求,他们原先的设计是这样的。
购买咖啡时,可以要求在其中加入各种调料,例如:牛奶(Milk)、豆浆(Soy)、摩卡(Mocha)。Startbuzz会根据不同的调料收取不同的费用,所以订单必须考虑到调料部分。。
这是他们的第一次尝试。。。
解决方案:
四、编写代码
Compotemt:Beverage类
[email protected]:beverage.java
public abstract class Beverage {
String description = "Unknown Beverage";
public String getDescription(){
return description;
}
public abstract double cost();
}
ConcreteCompotemt:Espresso类
//浓缩咖啡
[email protected]:Espresso.java
public class Espresso extends Beverage {
public Espresso(){
description = "Espresso";
}
@Override
public double cost() {
return 1;
}
}CondimentDecorator:HouseBlend类
[email protected]:HouseBlend.java 、
//深烤烘焙
public class HouseBlend extends Beverage {
public HouseBlend(){
description = "HouseBlend";
}
@Override
public double cost() {
return 0.5;
}
}Decorator:CondimentDecorator类[email protected]:CondimentDecorator.java
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
abstract public String getDescription();
}
ConcreteDecorator:Milk类
//file:Milk.java 牛奶味道的调料
public class Milk extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Milk(Beverage beverage){
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription()+"-Milk";
}
@Override
public double cost() {
return beverage.cost()+2.0;
}
}
ConcreteDecorator:Mocha类
//摩卡味道的调料
public class Mocha extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage){
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription()+"-Mocha";
}
@Override
public double cost() {
return beverage.cost()+3.0;
}
}
ConcreteCDecorator:Soy类
//豆浆味道的调料
public class Soy extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Soy(Beverage beverage){
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription()+"-Soy";
}
@Override
public double cost() {
return beverage.cost()+4.0;
}
}
开始下单啦!!!
public class OrderApp {
public static void main(String[] args) {
Beverage beverage1 = new HouseBlend();
beverage1 = new Milk(beverage1);
beverage1 = new Mocha(beverage1);
beverage1 = new Soy(beverage1);
System.out.println("beverage1 description:"+beverage1.getDescription()+"\ncost:"+beverage1.cost());
Beverage beverage2 = new Espresso();
beverage2= new Milk(beverage2);
beverage2 = new Mocha(beverage2);
System.out.println("beverage2 description:"+beverage2.getDescription()+"\ncost:"+beverage2.cost());
}
}
output:
beverage1 description:HouseBlend-Milk-Mocha-Soy
cost:9.5
beverage2 description:Espresso-Milk-Mocha
cost:6.0
原文:http://blog.csdn.net/oshirdey/article/details/38169093