注:日常学习记录贴,下面描述的有误解的话请指出,大家一同学习。
1定义:
集合框架用于存储一组长度不定的元素。
集合大概有4中类型:
List、Set、Queue、Map
【扩展】
Queue:用于模拟队列数据结构,队列通常指“先进先出”的容器,新元素插入到队列的尾部,取出元素会返回队列的头部元素。
线程安全:Vector、HashTable、Properties、ConcurrentHashMap
线程不安全:ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap
下面主要说下hashMap、hashTable、ConcurrentHashMap
HashMap:
HashMap在多线程下进行put操作为引起死循环,
是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环,
导致cpu利用率达到100%。所以并发下不能用hashMap
【原因浅析】
我们知道当往HashMap中添加元素时,会引起HashMap容器的扩容,并且把旧table的数据以头插法插到新table中。当两个线程在同时操作时,由于另外一个线程修改之前table数据的引入,导致无法跳出循环,形成环形数据结构。
扩展:
之前我再看hashMap底层代码时,然后结合网上各种例子,都讲到了transfer方法,在jdk1.7中确实这种方法,但是在jdk1.8中内部上线了大规模的调整。
在jdk1.7中 hashMap是以 桶[数组元素]+链表的方式保存数据。
Jdk1.8中,hashMap以桶[数组元素]+链表/红黑树结构[二叉树]保存数据。
并且在jdk1.8中没有了jdk1.8之前的transfer等方法,但还是保留了resize方法,
我们简单看看源码:
可以看出来依次在末端添加新的元素。所以在jdk1.8中hashmap的确不会因为多线程put导致死循环,但是依旧hashMap还是非线程安全。
hashMap后话:
假如我们想使hashMap支持多线程安全,其实jdk原生了方法去实现:
Collections.synchronizedMap() 返回一个新的Map,并且使用了synchronized关键字,原理和hashtable一样。
使用hashtable
使用concurrentHashMap
HashTable:
HashTable使用synchronized来保证线程安全,所以在线程竞争激烈的情况下,其他线程非但不能put也不能get元素,所以效率低下。
ConcurrentHashMap:
使用了锁分段技术,只有在同一个分段内才存在锁竞争关系,不同的分段锁之间没有锁竞争。
所以ConcurrentHashMap的迭代器是弱一致性的
【
强一致性:对于关系型数据库,要求更新过的数据能被后续的访问都能看到,这是强一致性。
弱一致性:如果能容忍后续的部分或者全部访问不到,则是弱一致性。
最终一致性:如果经过一段时间后要求能访问到更新后的数据,则是最终一致性。
】。
2. 常用的接口和类
接口:Collection、List、Set、Map、Iterator
类:ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap
List接口和Set接口均继承自Collection接口。
3. 使用特点
List:存储的元素不唯一、有序。
Set:存储的元素唯一、无序。
Map:元素以键值对的方式进行存储。
4. ArrayList和LinkedList的区别
ArrayList:查找元素速度快,性能高;但是不适合频繁的对集合元素进行插入、修改、删除。
LinkedList:在频繁对集合元素进行插入、修改、删除时效率高,速度快;但是查找速度不如ArrayList。
5. 集合常用方法:
List:
add(Object obj)、remove(Object obj)、remove(int index)、size()、get(int index)、iterator()、clear()
Set:
add(Object obj)、remove(Object obj)、size()、iterator()、clear()、没有get方法
Map:
put(Object key, Object value)、get(Object key)、keySet()、values()、size()、remove(Object key) 、clear()