系统为了管理内存 把内存划分了几个区域 1栈区 栈区之中的数据在栈区之中以栈的形式进行存储. 栈区的特点:数据是先进后出, 放在栈区里面存放的是局部变量.(例如
系统为了管理内存把内存划分了几个区域
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栈区
栈区之中的数据在栈区之中以栈的形式进行存储.
栈区的特点:数据是先进后出,
放在栈区里面存放的是局部变量.(例如定义在函数内部的变量)
栈区之中的数据(局部变量)的作用范围过了之后,系统就会回收自动管理栈区的内存(分配内存,回收内存),不需要开发人员来手动管理
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堆区
高效的使用内存
这里的内存可以由程序员自己手动管理高效的使用内存例如:申请内存释放内存.优化内存ARC
申请内存的函数 malloc() memary alloc
申请内存空间
void *mallc(size_t);
函数名:malloc
返回值: void * (泛指针类型
可以轻松的转换为任意类型的指针)
返回一个指向新开辟的的存空间的首地址
类型是一个泛指针(可以根据接受者
动态的转换).
参数: size_t申请动态空间的字节数的大小.即:你要开辟多大的空间.例如开辟一个整形的变量的存储空间(在堆区之中) malloc(4);
int *p = malloc(4);
释放内存的函数 free(p);// p 是你 刚刚使用 开辟空间函数返回的内存空间首地址的的指针接受者
最后还要将 p = NULL; 否则会出现野指针错误!
void *calloc(unsigned n,unsigned size);(10 * 4)
申请 count * size 个字节 count 是个数 size 是每一个占用的字节数
并且将申请到的内存之前的残留数据清空,效率比malloc要低,但是更安全.
例如:开辟十个整型数据的空间
int *p = calloc(10,sizeof(int));
void * realloc(, );
重新分配内存空间.
realloc(p, size);
从指针p的位置重新申请size个字节.返回一个泛类型的指针.
从p的位置开始申请,如果后面有size个字节可以使用,就直接申请;如果没有,就去内存之中找一块连续的size字节,找到就直接申请,并且在申请之前,释放掉以前申请到的内存.返回新的指针.
memset(void *,int ,size_t);
memset(p,c,n);
从指针的p的位置开始,初始化n个字节的内容并且把内容改为C;
//memccpy(, , , )
memccpy(dest, source, , )
memcpy(dest, source, n);
从指针source的位置开始,向指针dest的位置,拷贝n个字节的内容.
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静态区(全局区)
静态区存放的是:全局变量(定义在函数外部的变量例如在主函数上面定义的变量)和静态变量
static
类型的变量有什么特点:(只初始化一次(初始化是 在定义的时候辅助),不初始化的话,默认为零.)
静态区内存是由系统管理的.
一旦静态区的内存被分配,静态区的内存直到程序全部结束之后才会被释放
4>
常量区
常量区存放: 常量(程序在运行的期间不能够被改变的量 例如: 10 'a' 1.12 "ios", 数组的名字)
常量区的内容是只能读的不能被修改的的.
区别一下下面的代码:
char *p = "kpkoj";
等价于 char *p; p = "kpkoj";
此时char类型的指针p存放的是常量字符串的首地址("kpkoj"(存放在常量区)的首地址)