java贝塞尔曲线_JavaScript实现的贝塞尔曲线算法简单示例

本文实例讲述了JavaScript实现的贝塞尔曲线算法。分享给大家供大家参考,具体如下:

如果在HTML5支持好的浏览器中,可以看到用svg绘制的路径线。

在所有浏览器中,均可以看到一个小方块沿着贝塞尔曲线路径来回运动。

效果图:

104faebab05e3ec7f89b9c7cbbad37d4.gif

主要代码:

svg

/*

参考维基百科

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%9D%E8%8C%B2%E6%9B%B2%E7%B7%9A

*/

function Point2D(x,y){

this.x=x||0.0;

this.y=y||0.0;

}

/*

cp在此是四個元素的陣列:

cp[0]為起始點,或上圖中的P0

cp[1]為第一個控制點,或上圖中的P1

cp[2]為第二個控制點,或上圖中的P2

cp[3]為結束點,或上圖中的P3

t為參數值,0 <= t <= 1

*/

function PointOnCubicBezier( cp, t )

{

var ax, bx, cx;

var ay, by, cy;

var tSquared, tCubed;

var result = new Point2D ;

/*計算多項式係數*/

cx = 3.0 * (cp[1].x - cp[0].x);

bx = 3.0 * (cp[2].x - cp[1].x) - cx;

ax = cp[3].x - cp[0].x - cx - bx;

cy = 3.0 * (cp[1].y - cp[0].y);

by = 3.0 * (cp[2].y - cp[1].y) - cy;

ay = cp[3].y - cp[0].y - cy - by;

/*計算位於參數值t的曲線點*/

tSquared = t * t;

tCubed = tSquared * t;

result.x = (ax * tCubed) + (bx * tSquared) + (cx * t) + cp[0].x;

result.y = (ay * tCubed) + (by * tSquared) + (cy * t) + cp[0].y;

return result;

}

/*

ComputeBezier以控制點cp所產生的曲線點,填入Point2D結構的陣列。

呼叫者必須分配足夠的記憶體以供輸出結果,其為

*/

function ComputeBezier( cp, numberOfPoints, curve )

{

var dt;

var i;

dt = 1.0 / ( numberOfPoints - 1 );

for( i = 0; i < numberOfPoints; i++)

curve[i] = PointOnCubicBezier( cp, i*dt );

}

var cp=[

new Point2D(20, 0), new Point2D(100, 200), new Point2D(300, -200), new Point2D(400, 0)

];

var numberOfPoints=100;

var curve=[];

ComputeBezier( cp, numberOfPoints, curve );

var i=0, dot=document.getElementById("dotMove");

setInterval(function (){

var j = (i<100)?i:(199-i);

dot.style.left=curve[j].x+'px';

dot.style.top=100-curve[j].y+'px';

if(++i==200)i=0;

}, 50);

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值