android运行时权限代码,Android 6.0运行时权限详解

1.介绍

Android 6.0之前,权限在应用安装过程中只询问一次,以列表的形式展现给用户,然而大多数用户并不会注意到这些,直接就下一步了,应用安装成功后就会被赋予清单文件中的所有权限,应用就可以在用户不知情的情况下进行非法操作(比如偷偷的上传用户数据)。

Android 6.0版本中运行时权限的出现解决了这一问题,一些高危权限会在应用的运行过程中动态申请,这样用户就可以选择是否允许,比如一个单机游戏要获取通讯录权限,那肯定要禁止了。

并不是所有的权限都需要动态申请,需要申请的权限如下表所示:

注意:同一组内的任何一个权限被授权了,其他权限也自动被授权。例如,一旦READ_CALENDAR被授权了,应用也有WRITE_CALENDAR权限了。

94714ed7a9de

权限组

2.运行时权限处理

通过一个Demo来了解运行时权限的处理,先上图

第一次申请权限,拒绝后再次申请,申请成功

94714ed7a9de

成功申请

多次拒绝后,点击不再提示

94714ed7a9de

拒绝申请

二话不说,上代码

package com.yang.permissiondemo;

import android.Manifest;

import android.annotation.TargetApi;

import android.content.DialogInterface;

import android.content.pm.PackageManager;

import android.graphics.Color;

import android.os.Build;

import android.os.Bundle;

import android.support.v4.app.ActivityCompat;

import android.support.v4.content.ContextCompat;

import android.support.v7.app.AlertDialog;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

import butterknife.Bind;

import butterknife.ButterKnife;

import butterknife.OnClick;

public class RuntimePermissionsActivity extends AppCompatActivity {

@Bind(R.id.tv_permission_status)

TextView tvPermissionStatus;

private final int CAMERA_REQUEST_CODE = 1;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_permission);

ButterKnife.bind(this);

}

@OnClick(R.id.btn_request_permission)

public void onClick() {

requestPermission();

}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)

private void requestPermission() {

if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA)

!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

// 第一次请求权限时,用户如果拒绝,下一次请求shouldShowRequestPermissionRationale()返回true

// 向用户解释为什么需要这个权限

if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CAMERA)) {

new AlertDialog.Builder(this)

.setMessage("申请相机权限")

.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

//申请相机权限

ActivityCompat.requestPermissions(RuntimePermissionsActivity.this,

new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, CAMERA_REQUEST_CODE);

}

})

.show();

} else {

//申请相机权限

ActivityCompat.requestPermissions(this,

new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, CAMERA_REQUEST_CODE);

}

} else {

tvPermissionStatus.setTextColor(Color.GREEN);

tvPermissionStatus.setText("相机权限已申请");

}

}

@Override

public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {

super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

if (requestCode == CAMERA_REQUEST_CODE) {

if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

tvPermissionStatus.setTextColor(Color.GREEN);

tvPermissionStatus.setText("相机权限已申请");

} else {

//用户勾选了不再询问

//提示用户手动打开权限

if (!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CAMERA)) {

Toast.makeText(this, "相机权限已被禁止", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

}

}

首先来看requestPermission方法

1>首先判断当前应用有没有CAMERA权限,如果没有则进行申请。

if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA)

!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED)

2>如果没有CAMERA权限,进行如下判断,当第一次申请权限时 shouldShowRequestPermissionRationale返回false,第一次用户拒绝,再次申请的时候返回true,在此判断中提示用户为什么要申请这个权限。

if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CAMERA))

3>如果用户点击了允许,则调用requestPermissions方法申请权限,注意里面接收的参数是一个String数组,也就是说可以同时申请多个权限,不过不建议这么做。

//申请相机权限

ActivityCompat.requestPermissions(this,

new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, CAMERA_REQUEST_CODE);

onRequestPermissionsResult回调方法

此方法是权限申请的回调方法,在此方法中处理权限申请成功或失败后的操作。

1>因为可以同时申请多个权限,所以回调的结果是以数组方式返回的,如果用户点击允许的话,此判断为true,可以在里面处理打开摄像头的操作。

if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)

2>当多次(两次或两次以上)请求操作时,会有不再提示的选择框,如果用户选择了不再提示,shouldShowRequestPermissionRationale为false,在此判断中提示用户权限已被禁止,需要在应用管理中自行打开。

if (!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CAMERA)) {

Toast.makeText(this, "相机权限已被禁止", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

shouldShowRequestPermissionRationale()说明

shouldShowRequestPermissionRationale() 默认返回 false。

第一次请求权限时,如果用户拒绝了,再次请求时 shouldShowRequestPermissionRationale() 返回 true。

多次请求权限(超过一次),用户如果选择了不再提醒并拒绝,shouldShowRequestPermissionRationale() 返回 false。

设备的策略禁止当前应用获取这个权限的授权,shouldShowRequestPermissionRationale() 返回 false。

3.第三方库PermissionsDispatcher

PermissionsDispatcher通过注解的方式,动态生成类处理运行时权限。配合插件使用,可自动生成代码。

使用方法如下:

1>将下面这段代码添加到project的build.gradle文件中。

buildscript {

dependencies {

classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'

}

}

2>将下面的代码添加到app module的build.gradle文件中,${latest.version}填写最新的版本号,目前为2.1.3。

apply plugin: 'android-apt'

dependencies {

compile 'com.github.hotchemi:permissionsdispatcher:${latest.version}'

apt 'com.github.hotchemi:permissionsdispatcher-processor:${latest.version}'

}

3>在Android Studio中选择File——Setting——Plugins,搜索PermissionsDispatcher,点击install安装,如下图所示:

94714ed7a9de

安装插件

4>准备工作已经完成了,下面来进行代码的生成,在Android Studio中选择Code——Generate——Generate Runtime Permissions,如下图所示:

94714ed7a9de

生成代码

@NeedsPermission

当申请的权限被用户允许后,调用此方法。

@OnShowRationale

当第一次申请权限时,用户选择拒绝,再次申请时调用此方法,在此方法中提示用户为什么需要这个权限。

@OnPermissionDenied

当申请的权限被用户拒绝后,调用此方法

@OnNeverAskAgain

当用户点击不再询问后,调用此方法。

代码处理如下:

package com.yang.permissiondemo;

import android.Manifest;

import android.annotation.TargetApi;

import android.content.DialogInterface;

import android.graphics.Color;

import android.os.Build;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.AlertDialog;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

import butterknife.Bind;

import butterknife.ButterKnife;

import butterknife.OnClick;

import permissions.dispatcher.NeedsPermission;

import permissions.dispatcher.OnNeverAskAgain;

import permissions.dispatcher.OnPermissionDenied;

import permissions.dispatcher.OnShowRationale;

import permissions.dispatcher.PermissionRequest;

import permissions.dispatcher.RuntimePermissions;

@RuntimePermissions

public class PermissionsDispatcherActivity extends AppCompatActivity {

@Bind(R.id.tv_permission_status)

TextView tvPermissionStatus;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_permission);

ButterKnife.bind(this);

}

@OnClick(R.id.btn_request_permission)

public void onClick() {

requestPermission();

}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)

private void requestPermission() {

//申请权限

PermissionsDispatcherActivityPermissionsDispatcher.openCameraWithCheck(this);

}

@NeedsPermission(Manifest.permission.CAMERA)

void openCamera() {

tvPermissionStatus.setTextColor(Color.GREEN);

tvPermissionStatus.setText("相机权限已申请");

}

@OnShowRationale(Manifest.permission.CAMERA)

void showRationale(final PermissionRequest request) {

new AlertDialog.Builder(this)

.setMessage("申请相机权限")

.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

//再次执行请求

request.proceed();

}

})

.show();

}

@OnPermissionDenied(Manifest.permission.CAMERA)

void permissionDenied() {

Toast.makeText(this, "权限被拒绝", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@OnNeverAskAgain(Manifest.permission.CAMERA)

void neverAskAgain() {

Toast.makeText(this, "不再询问", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {

super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);

PermissionsDispatcherActivityPermissionsDispatcher.onRequestPermissionsResult(this, requestCode, grantResults);

}

}

4.兼容性

为了保持兼容性建议使用v4包的兼容方法:

ContextCompat.checkSelfPermission()

ActivityCompat.requestPermissions()

ActivityCompat.OnRequestPermissionsResultCallback

ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale()

当targetSdkVersion小于23,但是设备是6.0系统时:

设备权限模型使用老的版本

清单文件中列出的权限只会在安装时询问

用户可以在设置列表中编辑相关权限,这对应用能否正常运行有很大影响

当targetSdkVersion大于等于23,但是设备系统小于6.0时:

设备权限模型使用老的版本

清单文件中列出的权限只会在安装时询问

5.写在最后

源码已托管到GitHub上,欢迎Fork,觉得还不错就Start一下吧!

欢迎同学们吐槽评论,如果你觉得本篇博客对你有用,那么就留个言或者点下喜欢吧

(^-^)

我把使用运行时权限遇到的一些问题汇总到了一篇博客中,欢迎点击查看《Android 6.0运行时权限问题汇总》。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值