Java版1.16-pre4
1.16-pre4是Java版1.16的第4个预发布版,发布于2020年6月11日。进行了一些细微修改,修复了一些漏洞。
更改
生物
骷髅
▪将骷髅在灵魂沙峡谷中的生成权重从2调整到10。
命令格式
/datapack
▪将启用/禁用数据包时的聊天输出从“Enabled/Disabled data pack ”更改为“Enabling/Disabling data pack ”。
游戏内容
生成
▪调整了诡异森林和灵魂沙峡谷的生物生成速率。
修复
修复了20个漏洞
1.16前正式版的漏洞
▪MC-88491 – 在特定角度或与其它实体距离过近的玩家、雪傀儡和女巫在扔出弹射物时会击中自身。
▪MC-136085 – 占用多个方块空间的方块(如床、门等)的一部分被破坏时,依附在其另一部分上的方块会直接被删除,而不会以物品形式掉落。
1.16开发版本的漏洞
▪MC-171257 – 在无效的位置使用火焰弹会尝试产生火。
▪MC-175588 – 幼年僵尸猪灵空闲音效的音高不够高。
▪MC-177463 – 崩溃报告中的“Connection:”段落包含无用的值(Object.toString())。
▪MC-179851 – 命令/attribute无法修改generic.movement_speed。
▪MC-180967 – 进度描述JSON有可能会忽略第一个指定颜色。
▪MC-181498 – 在火的顶部使用火焰弹会短暂地生出另一团火。
▪MC-181556 – 幼年僵尸猪灵骑乘炽足兽时会悬空。
▪MC-181576 – 已在其他Minecraft实例中打开的世界可以通过Tab ↹键或方向键选中。
▪MC-184613 – 末地石在浮岛设置中生成。
▪MC-184644 – 自选的洞穴生成器即使不选用下界生物群系也会生成下界岩。
▪MC-186468 – 即使刷新失败,游戏仍然会告诉你“已禁用数据包[XXX]”。
▪MC-187419 – 在用金胡萝卜喂养马或者驴时手部动画不播放。
▪MC-188352 – 创造模式挤奶 / 从哞菇获取蘑菇煲与拾取放置着的液体不统一。
上个开发版本的漏洞
▪MC-188451 – 从发射器中发射潜影盒时游戏崩溃 - “java.lang.NullPointerException: Exception while ticking”。
▪MC-188467 – 与其他文本相比,制作人员名单中“声音监督”颜色太亮,并且少了一个“S”。
▪MC-188517 – 在同一个数据包中不能创建多个空标签。
▪MC-188519 – 云渲染在方块上方。
▪MC-188528 – 颗粒效果渲染在染色玻璃上方。
1.16-pre5是Java版1.16的第5个发布版,发布于2020年6月12日,修复了一些漏洞。
新内容
常规“极佳!”画质的警告消息。(注:图片仅为演示,实际上图中设备是受到支持的。)
选项
▪为“极佳!”画质加入了警告消息。
▪该消息会在检测到玩家的图形设备将在此画质下产生渲染问题时,或在检测到其设备本身存在问题时出现。
▪受影响的设备列表可通过使用资源包修改。
更改
方块
水
▪调暗了水面材质。[需要更多信息]
常规
选项
▪移除了“流畅”和“高品质”图形选项描述中的引号。
▪图形选项描述中的“极佳!”现在显示为斜体文字(“极佳!”)。
创建世界
▪将游戏规则doMobLoot和doTileDrops的描述由“Controls resource drops, including experience orbs”改为“Controls resource drops from , including experience orbs”。
修复
修复了32个漏洞
1.16前正式版的漏洞
▪MC-141934 – 对讲台使用Ctrl+选取方块后,复制后的讲台不会显示书本,即使书本的NBT数据被成功保存。
▪MC-148955 – 铁傀儡可以生成在不完整方块的内部。
▪MC-149308 – 投掷物品时第一帧画面中投出的物品直接出现在头的前方而非手臂。
▪MC-166276 – 在第一人称视角下投出的物品或方块在一瞬间会显示出黑色。
▪MC-166413 – 物品展示框在放置时的一瞬间会变成黑色。
▪MC-166718 – 生物在灵魂沙、耕地或草径上不再会窒息。
▪MC-167359 – 物品在被破坏后的一小段时间内会突然变亮。
▪MC-167362 – 物品展示框在放置时的一瞬间会变亮。
1.16开发版本的漏洞
▪MC-177361 – 村民/流浪商人不会逃离僵尸疣猪兽。
▪MC-180867 – 对用NBT+选取器(Ctrl+选取方块)选取的唱片机点击使用键时不会释放唱片。
▪MC-181605 – 用副手内的物品对着重生锚点击使用键会使用该物品。
▪MC-182119 – 游戏模式描述文本不再居中,而且使用一部分语言和设备时该文本还会超出屏幕。
▪MC-183469 – 生物在熔岩或洞附近不再寻路。
▪MC-185777 – 在锻造台界面内对下界合金锭Shift+点击会将下界合金锭移动到装备槽位。
▪MC-186206 – Water tinted rendered differently behind glass top versus sides
▪MC-187568 – Entity hitboxes render in front of them when graphics setting is set to fabulous for some users.
▪MC-188468 – 用户的“与副手交换物品”键位在从1.16-pre2升级到pre3时会被重置。
▪MC-188489 – “与副手交换物品”物品栏键位在创造模式物品栏内的搜索页面依然生效,会覆盖文字输入。
▪MC-188505 – 在攻击实体时潜行,又在很短的时间内取消潜行会导致服务器和客户端的玩家高度数据不同步。
▪MC-188509 – 僵尸猪灵在愤怒时死亡会掉落经验但不会掉落金锭。
▪MC-188633 – 小的生物在船中会溺水。
▪MC-188652 – 游戏规则doMobLoot和doTileDrops在游戏规则菜单中的描述一模一样。
▪MC-188655 – 在创造模式搜索页面内点击数字键会覆盖文本输入,导致非预期的快捷栏物品切换。
上个开发版本的漏洞
▪MC-188669 – Clouds render in front of everything on "Fabulous!" graphics setting.
▪MC-188673 – Particles render in front of semi-transparent in "Fabulous!" graphics setting.
▪MC-188675 – 床的头部、两格高的花和门的底部在破坏时会掉落两个物品。
▪MC-188678 – 当手中只有一个桶/碗时,对着牛/哞菇挤奶/迷之炖菜会消耗该物品而不返还任何东西。
▪MC-188691 – 在黑曜石上使用火焰弹不再能打开下界传送门。
▪MC-188692 – Experience orbs render through End Crystals in "Fabulous!" graphics setting.
▪MC-188694 – Some blocks' hitboxes are rendered through other blocks in "Fabulous!" graphics setting.
▪MC-188808 – Ice blocks on Item Frames visible through Chest blocks in "Fabulous!" graphics setting.
▪MC-188923 – Rain can be seen indoors while using "Fabulous" graphics setting.
转载自:https://minecraft-zh.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
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