android 同根动画_8.4.2 Android动画合集之补间动画

本节引言:

本节带来的是Android三种动画中的第二种——补间动画(Tween),和前面学的帧动画不同,帧动画

是通过连续播放图片来模拟动画效果,而补间动画开发者只需指定动画开始,以及动画结束"关键帧",

而动画变化的"中间帧"则由系统计算并补齐!好了,开始本节学习~

1.补间动画的分类和Interpolator

Andoird所支持的补间动画效果有如下这五种,或者说四种吧,第五种是前面几种的组合而已~

AlphaAnimation:透明度渐变效果,创建时许指定开始以及结束透明度,还有动画的持续

时间,透明度的变化范围(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;对应标签!

ScaleAnimation:缩放渐变效果,创建时需指定开始以及结束的缩放比,以及缩放参考点,

还有动画的持续时间;对应标签!

TranslateAnimation:位移渐变效果,创建时指定起始以及结束位置,并指定动画的持续

时间即可;对应标签!

RotateAnimation:旋转渐变效果,创建时指定动画起始以及结束的旋转角度,以及动画

持续时间和旋转的轴心;对应标签

AnimationSet:组合渐变,就是前面多种渐变的组合,对应标签

在开始讲解各种动画的用法之前,我们先要来讲解一个东西:Interpolator

用来控制动画的变化速度,可以理解成动画渲染器,当然我们也可以自己实现Interpolator

接口,自行来控制动画的变化速度,而Android中已经为我们提供了五个可供选择的实现类:

LinearInterpolator:动画以均匀的速度改变

AccelerateInterpolator:在动画开始的地方改变速度较慢,然后开始加速

AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始、结束的地方改变速度较慢,中间时加速

CycleInterpolator:动画循环播放特定次数,变化速度按正弦曲线改变:

Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)

DecelerateInterpolator:在动画开始的地方改变速度较快,然后开始减速

AnticipateInterpolator:反向,先向相反方向改变一段再加速播放

AnticipateOvershootInterpolator:开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

BounceInterpolator: 跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100

OvershottInterpolator:回弹,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值

而这个东东,我们一般是在写动画xml文件时会用到,属性是:android:interpolator,

而上面对应的值是:@android:anim/linear_interpolator,其实就是驼峰命名法变下划线而已

AccelerateDecelerateInterpolator对应:@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator!

2.各种动画的详细讲解

这里的android:duration都是动画的持续时间,单位是毫秒~

1)AlphaAnimation(透明度渐变)

anim_alpha.xml:

android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

android:fromAlpha="1.0"

android:toAlpha="0.1"

android:duration="2000"/>

属性解释:

fromAlpha :起始透明度

toAlpha:结束透明度

透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明

2)ScaleAnimation(缩放渐变)

anim_scale.xml:

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

android:fromXScale="0.2"

android:toXScale="1.5"

android:fromYScale="0.2"

android:toYScale="1.5"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:duration="2000"/>

属性解释:

fromXScale/fromYScale:沿着X轴/Y轴缩放的起始比例

toXScale/toYScale:沿着X轴/Y轴缩放的结束比例

pivotX/pivotY:缩放的中轴点X/Y坐标,即距离自身左边缘的位置,比如50%就是以图像的

中心为中轴点

3)TranslateAnimation(位移渐变)

anim_translate.xml:

android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

android:fromXDelta="0"

android:toXDelta="320"

android:fromYDelta="0"

android:toYDelta="0"

android:duration="2000"/>

属性解释:

fromXDelta/fromYDelta:动画起始位置的X/Y坐标

toXDelta/toYDelta:动画结束位置的X/Y坐标

4)RotateAnimation(旋转渐变)

anim_rotate.xml:

android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

android:fromDegrees="0"

android:toDegrees="360"

android:duration="1000"

android:repeatCount="1"

android:repeatMode="reverse"/>

属性解释:

fromDegrees/toDegrees:旋转的起始/结束角度

repeatCount:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次

另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止

repeatMode:设置重复模式,默认restart,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时

才有效。还可以设置成reverse,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动!

5)AnimationSet(组合渐变)

非常简单,就是前面几个动画组合到一起而已~

anim_set.xml:

android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"

android:shareInterpolator="true" >

android:duration="2000"

android:fromXScale="0.2"

android:fromYScale="0.2"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:toXScale="1.5"

android:toYScale="1.5" />

android:duration="1000"

android:fromDegrees="0"

android:repeatCount="1"

android:repeatMode="reverse"

android:toDegrees="360" />

android:duration="2000"

android:fromXDelta="0"

android:fromYDelta="0"

android:toXDelta="320"

android:toYDelta="0" />

android:duration="2000"

android:fromAlpha="1.0"

android:toAlpha="0.1" />

3.写个例子来体验下

好的,下面我们就用上面写的动画来写一个例子,让我们体会体会何为补间动画:

首先来个简单的布局:activity_main.xml:

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical">

android:id="@+id/btn_alpha"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="透明度渐变" />

android:id="@+id/btn_scale"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="缩放渐变" />

android:id="@+id/btn_tran"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="位移渐变" />

android:id="@+id/btn_rotate"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="旋转渐变" />

android:id="@+id/btn_set"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="组合渐变" />

android:id="@+id/img_show"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_gravity="center"

android:layout_marginTop="48dp"

android:src="@mipmap/img_face" />

好哒,接着到我们的MainActivity.java,同样非常简单,只需调用AnimationUtils.loadAnimation()

加载动画,然后我们的View控件调用startAnimation开启动画即可~

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

private Button btn_alpha;

private Button btn_scale;

private Button btn_tran;

private Button btn_rotate;

private Button btn_set;

private ImageView img_show;

private Animation animation = null;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

bindViews();

}

private void bindViews() {

btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha);

btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale);

btn_tran = (Button) findViewById(R.id.btn_tran);

btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate);

btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set);

img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);

btn_alpha.setOnClickListener(this);

btn_scale.setOnClickListener(this);

btn_tran.setOnClickListener(this);

btn_rotate.setOnClickListener(this);

btn_set.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()){

case R.id.btn_alpha:

animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,

R.anim.anim_alpha);

img_show.startAnimation(animation);

break;

case R.id.btn_scale:

animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,

R.anim.anim_scale);

img_show.startAnimation(animation);

break;

case R.id.btn_tran:

animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,

R.anim.anim_translate);

img_show.startAnimation(animation);

break;

case R.id.btn_rotate:

animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,

R.anim.anim_rotate);

img_show.startAnimation(animation);

break;

case R.id.btn_set:

animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,

R.anim.anim_set);

img_show.startAnimation(animation);

break;

}

}

}

运行效果图:

嘿嘿,有点意思是吧,还不动手试试,改点东西,或者自由组合动画,做出酷炫的效果吧~

4.动画状态的监听

我们可以对动画的执行状态进行监听,调用动画对象的:

setAnimationListener(new AnimationListener())方法,重写下面的三个方法:

onAnimationStart():动画开始

onAnimtaionRepeat():动画重复

onAnimationEnd():动画结束

即可完成动画执行状态的监听~

5.为View动态设置动画效果

先调用AnimationUtils.loadAnimation(动画xml文件),然后View控件调用startAnimation(anim)

开始动画~这是静态加载的方式,当然你也可以直接创建一个动画对象,用Java代码完成设置,再调用

startAnimation开启动画~

6.为Fragment设置过渡动画

这里要注意一点,就是Fragment是使用的v4包还是app包下的Fragment!

我们可以调用FragmentTransaction对象的setTransition(int transit)

为Fragment指定标准的过场动画,transit的可选值如下:

TRANSIT_NONE:无动画

TRANSIT_FRAGMENT_OPEN:打开形式的动画

TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE:关闭形式的动画

上面的标准过程动画是两个都可以调用的,而不同的地方则在于自定义转场动画

setCustomAnimations()方法!

app包下的Fragment:

setCustomAnimations(int enter, int exit, int popEnter, int popExit)

分别是添加,移除,入栈,以及出栈时的动画!

另外要注意一点的是,对应的动画类型是:属性动画(Property),就是动画文件

的根标签要是:,或者是前面两者放到一个里;

v4包下的Fragment:

v4包下的则支持两种setCustomAnimations()

另外要注意一点的是,对应的动画类型是:补间动画(Tween),和上面的View一样~

可能你会有疑惑,你怎么知道对应的动画类型,其实只要你到Fragment源码那里找下:

onCreateAnimation()方法的一个返回值就知道了:

v4包:

app包:

7.为Activity设置过场动画

Activty设置过场动画非常简单,调用的方法是:overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)

用法很简单:在startActivity(intent)或者finish()后添加

参数依次是:新Activity进场时的动画,以及旧Activity退场时的动画

下面提供几种比较简单而且常用的过场动画供大家使用~

8.写个进入APP后登陆注册按钮从底部弹出动画效果的例子:

运行效果图:

代码实现:

首先是我们的布局文件:activity_main.xml:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="#DDE2E3"

tools:context=".MainActivity">

android:id="@+id/start_ctrl"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:orientation="vertical"

android:visibility="gone">

android:id="@+id/start_login"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:background="#F26968"

android:gravity="center"

android:paddingBottom="15dp"

android:paddingTop="15dp"

android:text="登陆"

android:textColor="#FFFFFF"

android:textSize="18sp" />

android:id="@+id/start_register"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:background="#323339"

android:gravity="center"

android:paddingBottom="15dp"

android:paddingTop="15dp"

android:text="注册"

android:textColor="#FFFFFF"

android:textSize="18sp" />

接着是MainActivity.java:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private LinearLayout start_ctrl;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

start_ctrl = (LinearLayout) findViewById(R.id.start_ctrl);

//设置动画,从自身位置的最下端向上滑动了自身的高度,持续时间为500ms

final TranslateAnimation ctrlAnimation = new TranslateAnimation(

TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0,

TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 1, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0);

ctrlAnimation.setDuration(500l); //设置动画的过渡时间

start_ctrl.postDelayed(new Runnable() {

@Override

public void run() {

start_ctrl.setVisibility(View.VISIBLE);

start_ctrl.startAnimation(ctrlAnimation);

}

}, 2000);

}

}

注释写得很清楚了,这里就不BB解释了,如果你对TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF这个有疑惑,

请自己谷歌或者百度,限于篇幅(我懒),这里就不写了,蛮简单的~

9.本节代码示例下载

本节小结:

本节给大家细细地讲解了下Android中的第二种动画(渐变动画),四种动画的详解,以及

设置动画监听器,还有如何为View,Fragment和Activity设置动画,最后还写了一个进入后

从APP底部弹出登陆按钮和注册按钮的例子,篇幅可能有点长,不过都非常容易理解,相信

大家看完都能够收获满满~!好的,本节就到这里,谢谢~

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