[DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject); /// /// 从bitmap转换成ImageSource /// /// /// public static ImageSource ChangeBitmapToImageSource(Bitmap bitmap) { //Bitmap bitmap = icon.ToBitmap(); IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap(); ImageSource wpfBitmap = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); if (!DeleteObject(hBitmap)) { throw new System.ComponentModel.Win32Exception(); } return wpfBitmap; }
最近想弄个基于WPF的动态影集,主要思想就是一个Image控件显示图片,添加一个Timer定时设置每秒更新一张图片。在弄的过程中发现一些小问题,在这里记下来留着以后查看!
1:设置Iamge的Source属性的时候,在前台Xaml文件可以设置为路径的字符串格式,但是在后台cs文件需要构造一个Bitmap的实例赋值给Image的Source属性,还要注意实例化Uri类的时候需要传进来一个UriKind.Relative的枚举。如下:
Uri uri = new Uri("/Images/" + curImage,UriKind.Relative);
BitmapImage bitmap = new BitmapImage(uri);
myImage.Source = bitmap;
2:实现图片每秒更新的时候,需要注意不能用一个timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);事件直接实现更新,会报出“调用线程无法访问此对象,因为另外一个线程拥有此对象”的异常。
这时的解决方案是定义一个委托,用异步Dispatcher.Invoke()实现!如下所示:
private delegate void TimerDispatcherDelegate(); private void autoShow_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { timer = new Timer(); timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed); timer.Interval = 1000; timer.Enabled = true; timer.Start(); } void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, new TimerDispatcherDelegate(UpdataImage)); }void UpdataImage() { NextImage(imageList, imageIndex, curImage, uri); }