会议预订系统 服务器位置,会议终端预定方法、会议服务器及会议终端切换系统专利_专利查询 - 天眼查...

1.一种会议终端预定方法,其特征在于,包括: 会议服务器获取第一会议终端的用户标识; 所述会议服务器确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端时,获取所述用户标识关联的地理位置信息,并 根据所述地理位置信息预定所述用户标识对应的第二会议终端,获取所述第二会议终端信息; 所述会议服务器向所述第一会议终端发送所述第二会议终端信息。

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述会议服务器确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端,包括: 所述会议服务器获取所述第一会议终端的网络质量信息; 所述会议服务器在所述网络质量信息低于第一预设阈值时,确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端;或者,所述会议服务器在所述网络质量信息低于第一预设阈值,且所述第一会议终端所在地理位置的预设距离范围内满足网络质量信息低于第一预设阈值的会议终端数量大于或等于第二预设阈值时,所述会议服务器确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端。

3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述会议服务器根据所述地理位置信息预定所述用户标识对应的第二会议终端,获取所述第二会议终端信息,包括: 所述会议服务器向会议终端管理服务器发送预定会议终端请求消息,所述请求消息包括所述用户标识关联的地理位置信息; 所述会议服务器通过所述会议终端管理服务器预定所述用户标识对应的目标会议终端,并接收所述会议终端管理服务器发送的所述第二会议终端信息,所述第二会议终端所在的地理位置与所述用户标识关联的地理位置信息对应的地理位置在预设距离范围内。

4.权利要求1所述的方法,其特征在于,所述会议服务器向所述第一会议终端发送所述第二会议终端信息之后,还包括: 所述会议服务器记录所述第一会议终端的用户切换至所述第二会议终端过程中的会议内容,并将所述会议内容发送给所述第二会议终端。

5.一种会议服务器,其特征在于,包括: 收发模块,用于获取第一会议终端的用户标识; 处理模块,用于确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端; 所述收发模块,还用于在所述处理模块确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端时,获取所述用户标识关联的地理位置信息; 所述处理模块,还用于控制所述收发模块根据所述地理位置信息预定所述用户标识对应的第二会议终端; 所述收发模块,还用于根据所述地理位置信息预定所述用户标识对应的第二会议终端,获取所述第二会议终端信息;向所述第一会议终端发送所述第二会议终端信息。

6.如权利要求5所述的会议服务器,其特征在于, 所述收发模块,还用于: 获取所述第一会议终端的网络质量信息; 所述处理模块在确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端时,具体用于: 在所述网络质量信息低于第一预设阈值时,确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端;或者,在所述网络质量信息低于第一预设阈值,且所述第一会议终端所在地理位置的预设距离范围内满足网络质量信息低于第一预设阈值的会议终端数量大于或等于第二预设阈值时,确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端。

7.如权利要求5所述的会议服务器,其特征在于,所述收发模块在根据所述地理位置信息预定所述用户标识对应的第二会议终端,获取所述第二会议终端信息时,具体用于: 向会议终端管理服务器发送预定会议终端请求消息,所述请求消息包括所述用户标识关联的地理位置信息; 通过所述会议终端管理服务器预定所述用户标识对应的目标会议终端,并接收所述会议终端管理服务器发送的所述第二会议终端信息,所述第二会议终端所在的地理位置与所述用户标识关联的地理位置信息对应的地理位置在预设距离范围内。

8.权利要求5所述的会议服务器,其特征在于,还包括: 存储模块,用于保存所述第一会议终端的用户切换至所述第二会议终端过程中的会议内容; 所述收发模块还用于: 将所述存储模块保存的所述会议内容发送给所述第二会议终端。

9.一种会议终端切换系统,其特征在于,所述会议终端切换系统包括会议服务器和第一会议终端; 所述会议服务器,用于获取所述第一会议终端的用户标识;确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端时,获取所述用户标识关联的地理位置信息,并根据所述地理位置信息预定所述用户标识对应的第二会议终端,获取所述第二会议终端信息;向所述第一会议终端发送所述第二会议终端信息; 所述第一会议终端,用于接收所述会议服务器根据所述第一会议终端的用户标识发送的所述用户标识对应的第二会议终端信息;指示所述第一会议终端的用户从所述第一会议终端切换至所述第二会议终端信息对应的第二会议终端。

10.如权利要求9所述的会议终端切换系统,其特征在于,所述会议服务器在确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端时,具体用于: 获取所述第一会议终端的网络质量信息; 在所述网络质量信息低于第一预设阈值时,确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端;或者,在所述网络质量信息低于第一预设阈值,且所述第一会议终端所在地理位置的预设距离范围内满足网络质量信息低于第一预设阈值的会议终端数量大于或等于第二预设阈值时,所述会议服务器确定所述第一会议终端的用户需要切换会议终端。

11.如权利要求9所述的会议终端切换系统,其特征在于,所述会议服务器在根据所述地理位置信息预定所述用户标识对应的第二会议终端,获取所述第二会议终端信息时,具体用于: 向会议终端管理服务器发送预定会议终端请求消息,所述请求消息包括所述用户标识关联的地理位置信息; 通过所述会议终端管理服务器预定所述用户标识对应的目标会议终端,并接收所述会议终端管理服务器发送的所述第二会议终端信息,所述第二会议终端所在的地理位置与所述用户标识关联的地理位置信息对应的地理位置在预设距离范围内。

12.权利要求9所述的会议终端切换系统,其特征在于,所述会议服务器在向所述第一会议终端发送所述第二会议终端信息之后,还用于: 记录所述第一会议终端的用户切换至所述第二会议终端过程中的会议内容,并将所述会议内容发送给所述第二会议终端。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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