java方法用泛函_关于函数式语言的只言片语

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2009-08-06 17:23 by forrestju

理想的编程语言 鞠文广

以下纯粹是个人观点, 不代表任何组织或社团.

现在流行的编程语言如Java和C#, 大多是面向对象的, 程序的各部分是通过方法调用连在一起, 其编程范式是命令编程, 即使支持其他范式也包装得很难理解和使用.

面向对象实际上只适合实现抽象数据类型, 让它去完成除此之外的任务确实是勉为其难, 即便能完成也给人不伦不类的感觉, 既不像面向对象编程, 也不像它的前任(过程编程). 这些语言中的对象与物质世界的物质(或对象)很不一致, 它使用方法调用的方式与其他对象进行相互作用, 而这与物质之间的(通过通信或媒介)相互作用是截然不同的, 因此用面向对象无法很确切地模拟现实世界(面向对象思想的初衷), 更不用说准确地为现实世界建立模型.

这几年流行的web服务和SOA虽使程序间交互更方便, 但它从本质上说还是使用”面向对象+命令编程+方法调用”的思路, 在编程方法论上并没有实质的进步.

用现在流行的语言实现的完成复杂功能的程序逻辑不清晰, 原因在于”命令编程+方法调用”的设计机制. 这使程序很难模块化, 副作用无所不在, 因此很难正确实现复杂功能.

现实世界的发展变化是通过事物间的相互作用实现的, 而这种相互作用用计算机科学的语言来说就是并发(concurrency). 软件的本质是什么? 我觉得:软件总是完成某种功能的,归根到底是对现实世界的事物间相互作用进行建模. 因此软件的组成部分间自然就是并发的关系, 而不是过程调用的关系. 用通信进程来对现实世界的事物间相互作用进行建模是比较合理的. 所以进程应该作为语言的基础成分, 是软件的基本组成部分, 而不是只为了提高效率才采用的.

为了使程序能准确地为现实世界建立模型, 从而正确性更高, 结构更合理, 模块化程度更高, 因此在几种编程思想或语言的基础上(见references), 我提出一种新的编程方法论: 面向进程+函数编程+进程间通信+逻辑编程+约束编程+其他合理的范式(命令编程除外)和一门编程语言ProcessLog (全称process logic).

ProcessLog只支持一种并发:通信进程. 它就是计算机科学家在上世纪70年代为了克服现在的Java中仍采用的那种并发方式的缺点而提出的. 它是经过充分研究得到的一种理想并发方式, 看了并发理论(concurrency)和进程代数(Process algebra), 就会明白这种并发方式可解决实际中的各种并发问题, 用它足够了.

这里的进程是进程代数的进程,不是过程,也不是Java中的线程. 看看jcsp或Hoare的CSP(http://www.usingcsp.com/)就明白了.推荐网址:

http://www.cs.kent.ac.uk/projects/ofa/jcsp/,

其中有两个ppt说得很明白:

"Process Oriented Design for Java: Concurrency for All",

"Communicating Processes, Components and Scaleable Systems".

ProcessLog的语法概要如下:

1 运算符

(1) ? 输入; c ? x 从输入端口c或通道c上接收输入值放到变量x中

(2) ! 输出; c ! v 把v的值从输出端口或通道c上输出

(3) -> 顺序进行的事件的先后关系

(4) | b : s 分支

(5) || 进程并行

(6) // 附属进程

(7) and, or, not 逻辑运算符

(8) 算术运算符和关系运算符 与Java中相同

2 程序的组成成分

(1) Unit 程序单元

(2) Process 进程

(3) Function 函数

(4) Predicate 谓词

(5) Channel 通道, 有两个端口: in 输入端口, out 输出端口

(6) OutPort 输出端口

(7) InPort 输入端口

3 数据结构

(1) List (函数编程中的List类型, 对List的操作函数与函数编程中相同);

(2) Tuple 元组, 同Clean.

(3) Set 集合

没有数组

4 进程的定义

Process p1 (OutPort pt1, InPort pt2 ){

pt2?x ->pt1! compute(x) -> p1

}

5 进程间相互作用

(1) 进程并行 process1( c1.out, c2.in)|| process2(c1.in, c2.out)

(2) 附属进程 (getE: getElements || getR: getReleasedVersion) // X.(in?method -> getE ! method ? elems -> getR ! em ? rem-> … ->X)

6 函数

[Function] compute(double x)=

| x<=0: x*x+3

| x>0: compute(x-5)* compute(x-3)

函数只能以事件的方式在进程中使用或在其他函数中使用, 不能独立使用.

7 谓词

/* 建图 */

Predicate createGraph(t, graph):-

addNode(t, null, ({},{}), graph1),

getDS(t, graph1.ns, tlist),

addList(tlist, t, graph1, graph).

/* 加节点 */

Predicate addNode(t, null, (ns, es), (ns1, es):-

merge(ns, {t}, ns1).

Predicate addNode(t, upper, (ns, es), (ns1, es1)):-

merge(ns, {t}, ns1),

merge(es, {(upper, t)}, es1).

8 把谓词转换为函数

create(t)= graph

where createGraph(t, graph)

谓词不能独立使用也不能在进程中直接使用, 要在进程中使用需要先转换为函数.

9 程序单元: 包含进程和数据类型

Unit PmethodDAO;

interface

Tuple Method;

Process getLastVersion(OutPort pt1 , InPort pt2);

implementation

Method=(String id, String name, String version);

Process getLastVersion(OutPort pt1 , InPort pt2){

}

指导原则: 程序是由通过通道通信的进程组成的. 数据处理和算法用函数编程实现, 如果函数编程不适用于要处理的问题, 就使用逻辑编程或约束编程.

ProcessLog语言限制了编程的随意性, 要求只能用进程代数+函数编程+逻辑编程的方式编程, 不允许用Java或c#的命令方式编程.

ProcessLog 现在还没有在机器上实现. 我用该语言重写了实际项目中的一些复杂代码(原是Java代码), 证实用它写的程序确实简单清晰, 有类似数学的简洁美. "7 谓词"就是其中一部分代码.

我的想法是: 应先在纸面上规定它的语法与语义, 再通过使用它编写一些应用程序来发现它的不足,再进而改进它, 再实践, 再改进, 直到它基本完善再在机器上实现. 另外, 大家不要把语言分为中国人提出的还是外国人提出的, 科学无国界, 这里不存在狭隘的爱国主义. 我不是那种技术高手, 但我自信我是一个能将理论很好地联系实践的研究者.

希望有识之士和我一起共同发展这种编程方法论和这门语言.

juwenguang2000@yahoo.com.cn

References

1. CSP http://www.usingcsp.com/

2. JCSP http://www.cs.kent.ac.uk/projects/ofa/jcsp/

3. Clean http://clean.cs.ru.nl/

4. Prolog

5. Delphi

注: 转载时请注明作者.

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