微信小程序 渲染层网络错误_详解微信小程序「渲染层网络层错误」的解决方法...

问题描述:

情况是这样的,我需要在小程序中通过image标签显示三张我的图片,毫无疑问,其重点部分肯定在image的src属性上,请看思路分析:

我们可以新建一个专门放图片的文件夹,然后将我们项目所需要的图片文件全部放到这里。但是这会引发一个问题:微信官方对上线的小程序有大小的限制,所以如果你只是本地跑跑,那无可厚非,你开心就好;如果要做上线,这种方法的可行度不高;

使用外部链接。成功发布过小程序的小伙伴们都知道,外部链接必须使用https协议,且所使用域名必须设置在request合法域名列表中,这就为我们指明了三个途径:

使用图床来存储我们的图片文件,然后使用其链接就好;

自建网站,但必须使用https协议(下文中所使用外部图片均存储在我自己的服务器上);

使用微信小程序云存储(我认为很香的方法咯)

开发环境基本信息:

微信开发者工具:RC 1.03.2011111

调试基础库:2.14.1

出现bug的代码及报错信息:

首先,我们明确一点哈,上述三行代码没有一丢丢的语法错误哈~

既然没有语法错误,为什么会报错呢?

究其原因,还是因为异步请求需要一定的时间,而小程序一进页面就开始加载,请求速度没跟上,这时页面显示加载的时候image里面的值是空的,就会出现渲染层、网络层错误。

所以既然是加载速度的原因,我们完全可以让其完全加载完成之后在显示,所以我们可以通过拖延加载时间的方法来解决这个bug,小伙伴们是不是想到了定时器、async等,别,千万别,就是个图片显示的事,用不着大动干戈,小心走火入魔,哈哈哈,接下来我们介绍两种比较性价比比较高的方法。

解决方案:

修改调试基础库版本

在开发环境基本信息一部分中,我们已说明上述报错代码所依赖的调试基础库版本信息,这里我们不需要修改任何代码,只需要修改一下版本信息即可让代码跑通,请看修改信息:

使用微信小程序云开发

关于云开发环境的初始化,这里我们不再赘述,我们直接贴出云函数的实现代码,以及本地获取可用https链接的代码,请看代码:

首先,我们上传三张我们项目所需要的图片文件,请看:

接着我们在我们新建的云函数中编写如下代码,并对其进行增量上传、更新文件(我们所定义的云函数名为ImgURL):

// 云函数入口文件

const cloud = require('wx-server-sdk')

cloud.init()

// 云函数入口函数

exports.main = async (event, context) => {

const fileList = [

'cloud://hahacoder-2gfmedh2dc1701dd.6861-hahacoder-2gfmedh2dc1701dd-1304334959/石璞东.jpg',

'cloud://hahacoder-2gfmedh2dc1701dd.6861-hahacoder-2gfmedh2dc1701dd-1304334959/石璞东_hahaCoder.jpg',

'cloud://hahacoder-2gfmedh2dc1701dd.6861-hahacoder-2gfmedh2dc1701dd-1304334959/石璞东_book.jpeg'

]

const result = await cloud.getTempFileURL({

fileList: fileList,

})

return result.fileList

}

接着我们在本地js文件中编写如下代码:

data: {

imgURL:[]

},

/**

* 生命周期函数--监听页面加载

*/

onLoad: function (options) {

let that = this

wx.cloud.callFunction({

name:"ImgURL",

success(res){

that.setData({

imgURL : res.result

})

}

})

}

最后,我们来到wxml页面,通过列表渲染来展示这三张图片,请看代码:

嗯,最后完美显示了出来,好帅呀😊

到此这篇关于详解微信小程序「渲染层网络层错误」的解决方法的文章就介绍到这了,更多相关小程序 渲染层网络层错误内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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