java抽象类和接口编程题_Java编程基础10——面向对象_多态&抽象类&接口

本文详细介绍了Java中的多态概念及其特点,包括成员变量和成员方法的访问规则。通过实例展示了多态在向上向下转型中的应用,强调了多态带来的好处与弊端。此外,探讨了抽象类的概述、特点、成员特性,以及如何通过抽象类实现多态。同时,解释了接口的用途、特点和成员特性,阐述了类与类、类与接口、接口与接口之间的关系,比较了抽象类和接口的区别。最后,通过猫狗案例展示了如何利用抽象类和接口实现动物的跳高功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.多态的概述及其成员访问特点代码体现

A:多态(polymorphic)概述

事物存在的多种形态

B:多态前提-

1.要有继承关系

2.要有方法重写

3.要有父类引用指向子类对象。

C:多态中的成员访问特点之

成员变量:编译和运行都看父类。

成员方法:编译看父类,运行看子类(非静态)。

静态成员方法:编译和运行都看父类—— (静态和类相关,算不上重写,访问还是父类)

class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

Father a = new Son(); //父类引用指向子类对象

System.out.println(a.num);//成员变量-编译看父类,运行也看父类。

Father f = new Son();

f.print(); //成员方法非静态运行看子类

f.method(); //静态和类相似,相当于是Father.methond()。

}

}

class Father {

int num = 10;

public void print () {

System.out.println("父级");

}

public static void method() {

System.out.println("father static method");

}

}

class Son extends Father {

int num = 20;

public void print () {

System.out.println("子级");

}

public static void method() {

System.out.println("son static method");

}

}

2.李明和老李的故事-多态向上向下转型

A:案例分析-通过该案例帮助理解多态的现象

B:详细讲解多态中向上转型和向下转型

class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

Boy b = new Man(); //父类引用指向子类对象,人类

System.out.println(b.name); //父类引用指向子类对象就是向上转型

b.eat();

Man m = (Man)b; //向下转型

m.work(); //多肽的弊端,不能直接使用子类的

//基本数据类型自动类型提升和强制类型转换

int i = 10;

byte c = 20;

//i = c; //自动类型提升

c = (byte)i; //强制类型转换

}

}

class Boy {

String name = "liming";

public void eat() {

System.out.println("吃一小碗饭");

}

}

class Man extends Boy {

String name = "laoli";

public void eat () {

System.out.println("吃一大碗饭");

}

public void work() {

System.out.println("工作");

}

}

3.多态的好处和弊端

A:多态的好处

a:提高了代码的维护性(继承保证)

b:提高了代码的扩展性(由多态保证)

B:案例演示

多态的好处

可以当作形式参数,可以接收任意子类对象

C:多态的弊端

不能使用子类的特有属性和行为。

D:案例演示

method(Animal a)

method(Cat c)

class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

//Cat c1 = new Cat(); //父类引用指向子类对象,人类

//c1.Cat();

method(new Cat());

method(new Dog());

//Animal a = new Cat();开发很少用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象使用其特有属性和行为。

}

/*public static void method(Cat c) { //主类加静态

c.eat();

}

public static void method(Dog d) {

d.eat();

}*/

public static void method(Animal a) {//当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强

//Cat c = (Cat)a;强转会出现类型转换异常,ClassCastException

//关键字 instanseof 判断前边的引用是否是后边的数据类型

if (a instanceof Cat) {

Cat c = (Cat)a;//向下转型,转向子类

c.eat();

c.catchMouse();

} else if (a instanceof Dog) {

Dog d = (Dog)a;

d.eat();

d.lookHome();

} else {

a.eat();

}

}

}

class Animal {

public void eat() {

System.out.println("动物吃饭");

}

}

class Cat extends Animal {

public void eat () {

System.out.println("猫吃鱼");

}

public void catchMouse() {

System.out.println("抓老鼠");

}

}

class Dog extends Animal {

public void eat () {

System.out.println("狗吃肉");

}

public void lookHome() {

System.out.println("看家");

}

}

4.多态中的题目分析题

A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

class Fu {

public void show() {

System.out.println("fu show");

}

}

class Zi extends Fu {

public void show() {

System.out.println("zi show");

}

public void method() {

System.out.println("zi method");

}

}

class Test1Demo {

public static void main(String[] args) {

Fu f = new Zi();

f.method();

f.show();

}

}

B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

class A {

public void show() {

show2();

}

public void show2() {

System.out.println("我");

}

}

class B extends A {

public void show2() {

System.out.println("爱");

}

}

class C extends B {

public void show() {

super.show();

}

public void show2() {

System.out.println("你");

}

}

public class Test2DuoTai {

public static void main(String[] args) {

A a = new B();

a.show();

B b = new C();

b.show();

}

}

5.抽象类的概述及其特点

A:抽象类概述

抽象就是看不懂的

B:抽象类特点

a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

abstract class 类名 {}

public abstract void eat();

b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口

c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?

按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。

d:抽象类的子类

要么是抽象类

要么重写抽象类中的所有抽象方法

C:案例演示

抽象类特点

abstract class JavaObject { //抽象类

public static void main(String [] args) {

//Animal a = new Animal();

//Animal a = new Cat();

//a.eat();

}

}

abstract class Animal {

public abstract void eat();

}

abstract class Cat extends Animal {

/*public void eat() {

System.out.println("猫吃鱼");

}*/

}

6.抽象类的成员特点

A:抽象类的成员特点

a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量;abstract不能修饰成员变量。

b:构造方法:有。

用于子类访问父类数据的初始化。

c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。

B:案例演示

抽象类的成员特点

C:抽象类的成员方法特性:

a:抽象方法 强制要求子类做的事情。

b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

abstract class JavaObject { //抽象类

public static void main(String [] args) {

}

}

abstract class Demo {

int num1 = 10;

final int num2 = 20;

public Demo() {

}

public void print() {

System.out.println("11111");

}

public abstract void method();

}

class DemoSon extends Demo {

public void method() {

System.out.println("22222");

}

}

7.旅行-案例演示抽象类的作用

abstract class JavaObject { //抽象类

public static void main(String [] args) {

name1 n = new name1();

n.traffic();

}

}

/*

旅行travel

交通traffic

*/

abstract class travel {

public abstract void traffic();

}

class name1 extends travel {

public void traffic() {

System.out.println("坐汽车");

}

}

class name2 extends travel {

public void traffic() {

System.out.println("坐火车");

}

}

class name3 extends travel {

public void traffic() {

System.out.println("坐飞机");

}

}

8.抽象类练习猫狗案例

A:案例演示

具体事物:猫,狗

共性:姓名,年龄,吃饭

猫的特性:抓老鼠

狗的特性:看家

abstract class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

Cat c = new Cat("加菲猫",8);

System.out.println(c.getName() + "..." + c.getAge());

c.eat();

c.catchMouse();

Dog d = new Dog("八公",12);

System.out.println(d.getName() + "..." + d.getAge());

d.eat();

d.lookHome();

}

}

abstract class Animal {

private String name;

private int age;

public Animal() {

}

public Animal(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public int getAge() {

return age;

}

public abstract void eat();

}

class Cat extends Animal {

public Cat() {

}

public Cat(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void eat() {

System.out.println("猫吃鱼");

}

public void catchMouse() {

System.out.println("抓老鼠");

}

}

class Dog extends Animal {

public Dog() {

}

public Dog(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void eat() {

System.out.println("狗吃肉");

}

public void lookHome() {

System.out.println("看家");

}

}

9.抽象类练习老师学生案例

A:案例演示

具体事物:基础班老师,就业班老师

共性:姓名,年龄,讲课。

具体事物:基础班学生,就业班学生

共性:姓名,年龄,学习

abstract class JavaObject { //抽象类

public static void main(String [] args) {

Teacher1 b1 = new Teacher1("王城",30);

System.out.println(b1.getName() + "..." + b1.getAge());

b1.teach();

System.out.println("----------------------------");

Teacher2 b2 = new Teacher2("黎明",32);

System.out.println(b2.getName() + "..." + b2.getAge());

b2.teach();

System.out.println("----------------------------");

Student1 s1 = new Student1("冯巩",18);

System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());

s1.study();

System.out.println("----------------------------");

Student2 s2 = new Student2("张宇",20);

System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());

s2.study();

System.out.println("----------------------------");

}

}

class Person {

private String name;

private int age;

public Person() {

}

public Person(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public int getAge() {

return age;

}

}

abstract class Teacher extends Person {

public Teacher() {

}

public Teacher(String name,int age) {

super(name,age);

}

public abstract void teach(); //讲课抽象方法

}

class Teacher1 extends Teacher {

public Teacher1() {

}

public Teacher1(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void teach() {

System.out.println("基础班老师讲课");

}

}

class Teacher2 extends Teacher {

public Teacher2() {

}

public Teacher2(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void teach() {

System.out.println("就业班老师讲课");

}

}

abstract class Student extends Person {

public Student() {

}

public Student(String name,int age) {

super(name,age);

}

public abstract void study(); //学习抽象方法

}

class Student1 extends Student {

public Student1() {

}

public Student1(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void study() {

System.out.println("基础班学生学习");

}

}

class Student2 extends Student {

public Student2() {

}

public Student2(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void study() {

System.out.println("就业班学生学习");

}

}

10.抽象类练习员工案例

A:案例演示

假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。

经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。

请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

Coder c = new Coder("盖伦","001",12000);

c.work();

Manager m = new Manager("诺手","007",18000,5000);

m.work();

}

}

abstract class Employee {

private String name;

private String id;

private double salary;

public Employee() {

}

public Employee(String name,String id,double salary) {

this.name = name;

this.id = id;

this.salary = salary;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setId(String id) {

this.id = id;

}

public String getId() {

return id;

}

public void setSalary(double salary) {

this.salary = salary;

}

public double getSalary() {

return salary;

}

public abstract void work();

}

class Coder extends Employee {

public Coder() {

}

public Coder(String name,String id,double salary) {

super(name,id,salary);

}

public void work() {

System.out.println("姓名是" + this.getName() + ",工号是" + this.getId() + ",工资是" + this.getSalary() + ",工作是敲代码");

}

}

class Manager extends Employee {

private int bonus; //奖金

public Manager() {

}

public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) {

super(name,id,salary);

this.bonus = bonus;

}

public void work() {

System.out.println("奖金是" + bonus + ",姓名是" + this.getName() + ",工号是" + this.getId() + ",工资是" + this.getSalary() + ",工作是管理");

}

}

11.抽象类中的面试题

A:面试题1

一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?

可以

这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成

B:abstract不能和哪些关键字共存

abstract和static

被abstract修饰的方法没有方法体

被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的

abstract和final

被abstract修饰的方法强制子类重写

被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾的

abstract和private

被abstract修饰是为了让子类看到并强制重写

被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的

abstract class Demo {

public static abstract void print();// 错误: 非法的修饰符组合: abstract和static

public final abstract void print();//错误: 非法的修饰符组合: abstract和final

private abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和private

}

12.接口的概述及其特点

A:接口概述

从狭义的角度讲就是指java中的interface

从广义的角度讲对外提供规则的都是接口

B:接口特点

a:接口用关键字interface表示

interface 接口名 {}

b:类实现接口用implements表示

class 类名 implements 接口名 {}

c:接口不能实例化

那么,接口如何实例化呢?

按照多态的方式来实例化。

d:接口的子类

a:可以是抽象类。但是意义不大。

b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

C:案例演示

接口特点

abstract class JavaObject { //抽象类

public static void main(String [] args) {

//Inter i = new Inter(); //接口不能被实例化,调用抽象方法没有意义

Inter i = new Demo(); //父类引用指向子类对象

i.print();

}

}

interface Inter {

public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的

}

class Demo implements Inter{

public void print() {

System.out.println("print");

}

}

13.接口的成员特点

A:接口成员特点

成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。

默认修饰符:public static final

建议:自己手动给出。

构造方法:接口没有构造方法。

成员方法:只能是抽象方法。

默认修饰符:public abstract

建议:自己手动给出。

B:案例演示

接口成员特点

abstract class JavaObject { //抽象类

public static void main(String [] args) {

//Inter i = new Inter(); //接口不能被实例化,调用抽象方法没有意义

Demo d = new Demo(); //父类引用指向子类对象

d.print();

System.out.println(Inter.num);

}

}

interface Inter {

public static final int num = 10;

public Inter(){} //接口中没有构造方法

public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的

public void print() { //接口中不能定义非抽象方法

}

public abstract void print();

}

class Demo /*extends Object*/implements Inter{ //一个类不写继承任何类,默认继承Object类。

public void print() {

//num = 20;

System.out.println(num);

}

public Demo() {

super();

}

}

14.类与类,类与接口,接口与接口的关系

A:类与类,类与接口,接口与接口的关系

a:类与类:

继承关系,只能单继承,可以多层继承。

b:类与接口:

实现关系,可以单实现,也可以多实现。

并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

c:接口与接口:

继承关系,可以单继承,也可以多继承。

B:案例演示

类与类,类与接口,接口与接口的关系

interface InterA {

public abstract void printA();

}

interface InterB {

public abstract void printB();

}

interface InterC extends InterA,InterB{

}

class Demo extends Object implements InterA,InterB {//implements只能写一次

public void printA() {

System.out.println("printA");

}

public void printB() {

System.out.println("PrintB");

}

}

15.抽象类和接口的区别

A:成员区别

抽象类:

成员变量:可以变量,也可以常量

构造方法:有

成员方法:可以抽象,也可以非抽象

接口:

成员变量:只可以常量

成员方法:只可以抽象

B:关系区别

类与类

继承,单继承

类与接口

实现,单实现,多实现

接口与接口

继承,单继承,多继承

C:设计理念区别

抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。

接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

16.猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现

A:案例演示

动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。

猫和狗

动物培训接口:跳高

abstract class JavaObject {

public static void main(String [] args) {

Cat c = new Cat("加菲猫",8);

c.eat();

c.sleep();

JumpCat jc = new JumpCat("跳高猫",12);

jc.eat();

jc.sleep();

jc.jump();

}

}

abstract class Animal {

private String name;

private int age;

public Animal() {

}

public Animal(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public int getAge() {

return age;

}

public abstract void eat(); //抽象 吃饭

public abstract void sleep(); //抽象 睡觉

}

interface Jumping { //跳高的接口

public void jump();

}

class Cat extends Animal {

public Cat() {

}

public Cat(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void eat() {

System.out.println("猫吃鱼");

}

public void sleep() {

System.out.println("侧着睡");

}

}

class JumpCat extends Cat implements Jumping {

public JumpCat() {

}

public JumpCat(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void jump() {

System.out.println("猫跳高");

}

}

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