android 仿ios菊花效果_Android仿今日头条文字渐变效果

作者 |  昊空_6f4f 地址 | https://www.jianshu.com/p/a14a1dfa1019

概述

本文主要分享仿今日头条文字渐变效果,效果图如下:

e00202f3383088799aa0ac25a7c71273.gif

实现要点:
  • 绘制水平垂直居中的文本

  • 采用画布裁剪实现渐变效果

绘制水平垂直居中的文本

文本水平居中

文本水平居中有两种方式:
  • 调用Paint的setTextAlign(Paint.Align.CENTER)方法

  • 控件宽度 / 2 - 文字宽度 / 2计算文本的x轴坐标

文本垂直居中

文本垂直居中重点在于计算基准线,大致过程如下:
  • 获取View的中心位置

  • 中心位置下移半个字体的高度

  • 上移descent,达到文字的最终位置即BaseLine的位置

代码实现如下:

  Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();  float baseLine = (getHeight() + fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent) / 2 - fontMetrics.descent;

为了方便理解,baseLine的计算,可参考下图:

8100aaf77a39b79d3444f1881ec89692.png

画布裁剪实现渐变效果

文字渐变主要是通过画布裁剪实现的,裁剪渐变部分与不变部分再进行叠加,从而达到渐变的效果,这种实现方式有一个好处是防止过度绘制。 关键代码如下:
//渐变部分 private void drawGradientText(Canvas canvas) {        //保存当前画布        canvas.save();        //文字水平居中方案二:x = getWidth() / 2 - 文字宽度 / 2        float textWidth = mTextPaint.measureText(mText, 0, mText.length());        float x = (getWidth() - textWidth) / 2;        //文字垂直居中:BaseLine的计算 = getHeight() / 2 + 文字高度 / 2 - descent        Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();        float textHeight = fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent;        float y = (getHeight() + textHeight) / 2 - fontMetrics.descent;        mTextPaint.setColor(Color.RED);        //先裁剪渐变区域文字要显示的区域        float right = x + textWidth * mPercent;        canvas.clipRect(x, 0, right, getHeight());        //裁剪完成后再绘制文字        canvas.drawText(mText, x, y, mTextPaint);        //恢复画布        canvas.restore();    }    //不变部分     private void drawNormalText(Canvas canvas) {        canvas.save();        float textWidth = mTextPaint.measureText(mText, 0, mText.length());        float x = (getWidth() - textWidth) / 2;        Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();        float textHeight = fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent;        float y = (getHeight() + textHeight) / 2 - fontMetrics.descent;        mTextPaint.setColor(Color.BLACK);        //对不变区域文字进行裁剪,防止过度绘制(这个很重要)        float left = x + textWidth * mPercent;        canvas.clipRect(left, 0, x + textWidth, getHeight());        canvas.drawText(mText, x, y, mTextPaint);        canvas.restore();    }

仿今日头条文字渐变效果实现思路

知道了文本绘制居中与画布裁剪后,实现仿今日头条文字渐变效果就很简单了,大致思路是通过监听ViewPager的滚动获取滚动的百分比,再通过滚动百分比计算出渐变区域与不变区域并分别进行裁剪,最后通过图层叠效果就出来了。 渐变控件关键代码:
public class ColorChangeTextView extends AppCompatTextView {    private int mTextSize = sp2px(30);    private int mTextColor = Color.BLACK;    private int mTextColorChange = Color.RED;    private TextPaint mTextPaint;    private int mDirection = LEFT;//文件渐变方向    protected static final int LEFT = 0;    protected static final int RIGHT = 1;    @IntDef(value = {LEFT, RIGHT})    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)    public @interface Direction {    }    private float mProgress;//文字渐变的进度    public float getProgress() {        return mProgress;    }    public void setProgress(float mProgress) {        this.mProgress = mProgress;        invalidate();    }    public void setDirection(@Direction int direction) {        this.mDirection = direction;    }    public ColorChangeTextView(Context context) {        this(context, null);    }    public ColorChangeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {        this(context, attrs, 0);    }    public ColorChangeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        initAttr(context, attrs);        init();    }    private void initAttr(final Context context, @Nullable final AttributeSet attrs) {        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,                R.styleable.ColorChangeTextView);        mTextSize = ta.getDimensionPixelSize(                R.styleable.ColorChangeTextView_text_size, mTextSize);        mTextColor = ta.getColor(                R.styleable.ColorChangeTextView_text_color, mTextColor);        mTextColorChange = ta.getColor(                R.styleable.ColorChangeTextView_text_color_change, mTextColorChange);        mProgress = ta.getFloat(R.styleable.ColorChangeTextView_progress, 0);        ta.recycle();    }    private void init() {        mTextPaint = new TextPaint(TextPaint.ANTI_ALIAS_FLAG);        mTextPaint.setColor(mTextColor);        mTextPaint.setTextSize(mTextSize);    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        switch (mDirection){            case LEFT:                drawLeft(canvas);                break;            case RIGHT:                drawRight(canvas);                break;        }    }    private void drawLeft(Canvas canvas){        //绘制底部不变部分        canvas.save();        String text = getText().toString();        float textWidth = mTextPaint.measureText(text);        Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();        float textHeight = fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent;        float x = (getWidth() - textWidth) / 2;        float baseLine = (getHeight() + textHeight) / 2 - fontMetrics.descent;        float left = x + textWidth * mProgress;        canvas.clipRect(left,0,x + textWidth,getHeight());        mTextPaint.setColor(mTextColor);        canvas.drawText(text,x,baseLine,mTextPaint);        canvas.restore();        //绘制顶部渐变部分        canvas.save();        float right = x + textWidth * mProgress;        canvas.clipRect(x,0,right,getHeight());        mTextPaint.setColor(mTextColorChange);        canvas.drawText(text,x,baseLine,mTextPaint);        canvas.restore();    }    private void drawRight(Canvas canvas) {        //绘制顶部渐变部分        canvas.save();        String text = getText().toString();        float textWidth = mTextPaint.measureText(text);        Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();        float textHeight = fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent;        float baseLine = (getHeight() + textHeight) / 2 - fontMetrics.descent;        float x = (getWidth() - textWidth) / 2;        float left = x + textWidth * (1 - mProgress);        float right = x + textWidth;        canvas.clipRect(left,0,right,getHeight());        mTextPaint.setColor(mTextColorChange);        canvas.drawText(text,x,baseLine,mTextPaint);        canvas.restore();        //绘制底部不变部分        canvas.save();        right = x + textWidth * (1 - mProgress);        canvas.clipRect(0,0,right,getHeight());        mTextPaint.setColor(mTextColor);        canvas.drawText(text,x,baseLine,mTextPaint);        canvas.restore();    }    static int sp2px(float sp) {        return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, sp, Resources.getSystem().getDisplayMetrics());    }}
ViewPager滚动的关键代码:
 mViewPager.addOnPageChangeListener(new ViewPager.SimpleOnPageChangeListener(){            @Override            public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {                if(positionOffset > 0){                    ColorChangeTextView left = mTabs.get(position);                    ColorChangeTextView right = mTabs.get(position + 1);                    left.setDirection(ColorChangeTextView.RIGHT);                    right.setDirection(ColorChangeTextView.LEFT);                    left.setProgress(1- positionOffset);                    right.setProgress(positionOffset);                }            }        });
需要源码的童鞋公众号回复:"TextDraw"即可获取哦. 到这里就结束啦。 往期精彩回顾:
  • Android实现短信验证码自动填充功能

  • Android仿echo精美弹幕功能

  • Android实现头像重叠排列功能

  • Android仿QQ个性标签功能

  • Android仿QQ侧滑删除的功能

d0e8d927c901df738fd36fe64a8b0f38.png

7b01c37a5025c801a677d85f0d17491e.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值