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又到618大促销,准备买显卡小伙伴们一般会关注啥呢?芯片?价格?或是……显存?也许有经验小伙伴马上就明白了:低显存版本很多都是“阉割版”,最好不要买。这倒没错,不过小编今天说的可不是这事儿,而是4GB显存真的面临淘汰了,一定要慎选,而且,真的连满血版的小显存显卡也不行。
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为啥小编这样说呢,咱们先来简单看一下显存是干啥的。在传统显卡和游戏里,显存里最主要的数据就是材质贴图,也就是3D物体表面的质感,其次是少量的建模数据,比如构成石块框架的定点位置等。因为贴图和模型的精细度决定了数据量,所以游戏分辨率越高,贴图和模型越精细,消耗的显存就越大。
旧游戏引擎下2K分辨率显存占用
旧游戏引擎下4K分辨率显存占用
但近期不一样了,光追、HDR、DLSS等新特效、新计算单元的大量数据也涌到显存里,因此即使不用2K、4K一类高分辨率,小显存的容量也有点捉襟见肘了。具体到游戏表现上,就是即便芯片规格一样,在1920×1080分辨率下,小显存版本的性能也明显低得多。
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至于以后游戏的需求,小编只能说,时代变了!在关于新一代主机的推送中小编已经提到,未来会有大量的游戏以主机版为基础进行开发,而新主机游戏光追、HDR等特效都是很吃显存的,这些游戏的电脑版对显卡有啥要求小编不用细说了吧。而今年秋季电脑显卡的升级肯定会去适应主机平台,以后的跨平台游戏大概也没啥动力为旧显卡、小显存优化了。
连《我的世界》都有光追版了
所以玩家小伙伴在618采购的时候就要特别注意了,想让显卡多陪伴自己几年,而且喜欢新游戏的话,8GB才是比较保险的,连6GB的GTX 1660系列、RTX 2060、RX 5600 XT都要慎选。至于4GB显卡嘛,它们以后的任务最多也就是能体验下游戏而已,真的不再适合做主力显卡了,没错,即使是看起来不错的GTX 1650 SUPER和RX 5500 XT 4GB也不行。
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