2练习1:创建一个简单的银行程序包
练习目标-Java 语言中面向对象的封装性及构造器的使用。
任务
在这个练习里,创建一个简单版本的(账户类)Account类。将这个源文件放入banking程序包中。在创建单个帐户的默认程序包中,已编写了一个测试程序TestBanking。这个测试程序初始化帐户余额,并可执行几种简单的事物处理。最后,该测试程序显示该帐户的最终余额。
1. 创建banking 包
2. 在banking 包下创建Account类。该类必须实现上述UML框图中的模型。
声明一个私有对象属性:balance,这个属性保留了银行帐户的当前(或即时)余额。
声明一个带有一个参数(init_balance)的公有构造器,这个参数为balance属性赋值。
声明一个公有方法getBalance,该方法用于获取经常余额。
声明一个公有方法deposit,该方法向当前余额增加金额。
声明一个公有方法withdraw从当前余额中减去金额。
3. 编译TestBanking.java文件。
4. 运行TestBanking类。可以看到下列输出结果:
Creating an account with a 500.00 balance
Withdraw 150.00
Deposit 22.50
Withdraw 47.62
The account has a balance of 324.88
练习2
练习目标-使用引用类型的成员变量:在本练习中,将扩展银行项目,添加一个(客户类)Customer类。Customer类将包含一个Account对象。
任务
在banking包下的创建Customer类。该类必须实现上面的UML图表中的模型。
a. 声明三个私有对象属性:firstName、lastName和account。
b. 声明一个公有构造器,这个构造器带有两个代表对象属性的参数(f和l)
c. 声明两个公有存取器来访问该对象属性,方法getFirstName和getLastName返回相应的属性。
d. 声明setAccount 方法来对account属性赋值。
e. 声明getAccount 方法以获取account属性。
在exercise2主目录里,编译运行这个TestBanking程序。应该看到如下输出结果:
Creating the customer Jane Smith.
Creating her account with a 500.00 balance.
Withdraw 150.00
Deposit 22.50
Withdraw 47.62
Customer [Smith, Jane] has a balance of 324.88
练习3:修改withdraw方法
练习目标-使用有返回值的方法:在本练习里,将修改withdraw方法以返回一个布尔值来指示交易是否成功。
任务
1. 修改Account类
修改deposit 方法返回true(意味所有存款是成功的)。
修改withdraw方法来检查提款数目是否大于余额。如果amt小于balance,则从余额中扣除提款数目并返回true,否则余额不变返回false。
2