rust投递箱连接箱子_箱子、栈和堆

在 Rust 中,所有值默认都是栈分配的。通过创建 Box,可以把值装箱(boxed)来

使它在堆上分配。箱子(box,即 Box 类型的实例)是一个智能指针,指向堆分配

的 T 类型的值。当箱子离开作用域时,它的析构函数会被调用,内部的对象会被

销毁,堆上分配的内存也会被释放。

被装箱的值可以使用 * 运算符进行解引用;这会移除掉一层装箱。

use std::mem;

#[allow(dead_code)]

#[derive(Debug, Clone, Copy)]

struct Point {

x: f64,

y: f64,

}

#[allow(dead_code)]

struct Rectangle {

p1: Point,

p2: Point,

}

fn origin() -> Point {

Point { x: 0.0, y: 0.0 }

}

fn boxed_origin() -> Box {

// 在堆上分配这个点(point),并返回一个指向它的指针

Box::new(Point { x: 0.0, y: 0.0 })

}

fn main() {

// (所有的类型标注都不是必需的)

// 栈分配的变量

let point: Point = origin();

let rectangle: Rectangle = Rectangle {

p1: origin(),

p2: Point { x: 3.0, y: 4.0 }

};

// 堆分配的 rectangle(矩形)

let boxed_rectangle: Box = Box::new(Rectangle {

p1: origin(),

p2: origin()

});

// 函数的输出可以装箱

let boxed_point: Box = Box::new(origin());

// 两层装箱

let box_in_a_box: Box> = Box::new(boxed_origin());

println!("Point occupies {} bytes in the stack",

mem::size_of_val(&point));

println!("Rectangle occupies {} bytes in the stack",

mem::size_of_val(&rectangle));

// box 的宽度就是指针宽度

println!("Boxed point occupies {} bytes in the stack",

mem::size_of_val(&boxed_point));

println!("Boxed rectangle occupies {} bytes in the stack",

mem::size_of_val(&boxed_rectangle));

println!("Boxed box occupies {} bytes in the stack",

mem::size_of_val(&box_in_a_box));

// 将包含在 `boxed_point` 中的数据复制到 `unboxed_point`

let unboxed_point: Point = *boxed_point;

println!("Unboxed point occupies {} bytes in the stack",

mem::size_of_val(&unboxed_point));

}

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