c51语言指针和数组关系,C51程序设计中的数组和指针关系

一、指针是地址各种类型的数据被分配合适的内存。比如整形数据通常被分配两个连续的存储单元(字节)存放。对数据的访问是通过分配给数据的内存首地址来实现的。我们称这些内存地址为指针。二、指针变量是存放地址的变量如果我们定义了一些变量来存放数据的地址(指针),这样的变量就是指针变量。也就是说,指针变量有两个特征:首先它作为变量会分配内存空间;其次,它存放的内容应该是内存地址。比如,当我们声明了一个整形变量...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、指针是地址

各种类型的数据被分配合适的内存。比如整形数据通常被分配两个连续的存储单元(字节)存放。对数据的访问是通过分配给数据的内存首地址来实现的。我们称这些内存地址为指针。

二、指针变量是存放地址的变量

如果我们定义了一些变量来存放数据的地址(指针),这样的变量就是指针变量。也就是说,指针变量有两个特征:首先它作为变量会分配内存空间;其次,它存放的内容应该是内存地址。

比如,当我们声明了一个整形变量i并且赋予初始值10;同时我们声明了一个整形的指针变量p,将它指向变量i。当我们运行代码时,内存中可能是这样的:

i -> |0AH| FFF0H

|00H|FFF1H

|...|

p -> |0F0H | FFFAH

|0FFH|FFFBH

三、一维数组是指针,它指向数组首(元素)地址

1. 代码int a[3] = {1, 2, 3}; 定义了一个包含3个元素的整形一维数组。在引用数组元素时,我们使用“a[下标]”的格式;在引用数组时,我们直接使用数组名a。而数组名a表示(指向)数组首元素的地址(指针)

测试代码:

int a[3] = {1, 2, 3};

printf("a = %x\n", a);

printf("&a[0] = %x\n", &a[0]);

执行结果:

a= fff0

&a[0] = fff0

2. 由于一维数组是指针,所以可以按照指针来操作它: 一维数组指向数组首元素,所

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