一、指针是地址
各种类型的数据被分配合适的内存。比如整形数据通常被分配两个连续的存储单元(字节)存放。对数据的访问是通过分配给数据的内存首地址来实现的。我们称这些内存地址为指针。
二、指针变量是存放地址的变量
如果我们定义了一些变量来存放数据的地址(指针),这样的变量就是指针变量。也就是说,指针变量有两个特征:首先它作为变量会分配内存空间;其次,它存放的内容应该是内存地址。
比如,当我们声明了一个整形变量i并且赋予初始值10;同时我们声明了一个整形的指针变量p,将它指向变量i。当我们运行代码时,内存中可能是这样的:
i -> |0AH| FFF0H
|00H|FFF1H
|...|
p -> |0F0H | FFFAH
|0FFH|FFFBH
三、一维数组是指针,它指向数组首(元素)地址
1. 代码int a[3] = {1, 2, 3}; 定义了一个包含3个元素的整形一维数组。在引用数组元素时,我们使用“a[下标]”的格式;在引用数组时,我们直接使用数组名a。而数组名a表示(指向)数组首元素的地址(指针)
测试代码:
int a[3] = {1, 2, 3};
printf("a = %x\n", a);
printf("&a[0] = %x\n", &a[0]);
执行结果:
a= fff0
&a[0] = fff0
2. 由于一维数组是指针,所以可以按照指针来操作它: 一维数组指向数组首元素,所