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字典类型与系列类型的区别
存取和访问方式不同
键的类型不同
序列类型只能用数字类型的键
字典类型可以用其他对象类型作键
排列方式不同
系列类型保持了元素的相对关系
而字典中的数据是无序排列的
映射方式不同
系列类型通过地址映射到值
字典类型通过键直接映射到值
删除字典中的项
del divtionaryName[key]
举例:del students['202-2011-121']
字典的遍历
for key in students: print(key ':' str(students[key]))
举例:
students = {'203-2012-045':'John','203-2012-037':'Peter'}for key in students: print(key ':' str(students[key]))
遍历字典的键key for key in dictionaryName.key():print(key)
遍历字典的值value for value in dictionaryName.values():print(value)
遍历字典的项 for item in dictionaryNames():print(item)
遍历字典的key-value for item,value in adict.items():print(item,value)
判断是否一个键在字典中
in 或者 not in 举例
students = {'203-2012-045':'John','203-2012-037':'Peter'}'203-2012-045' in studentsTrue'203-2014-045' in studentsFalse
字典的标准操作符
-,,<=,>=,==,!=,and,or,not 字典相等测试
d1 = {'red': 41,'blue':3}
d2 = {'blue':3,'red': 41}
d1 == d2Trued1!=d2False
Python还提供了丰富的字典方法,其中:
方法解释keys():tuple返回一个含有字典所有key的列表
values():tuple返回一个包含字典多有value的列表
Items():tuple返回一个包含所有键值的列表
clear():None返回字典中key对应的值
get(key):val删除并返回字典中key对应的值
updata(字典)将字典中的键值添加到字典中
方法示例:
students = {'203-2012-045':'John','203-1012-037':'Peter'}
tuple(students.keys())
('203-1012-037', '203-2012-045')
tuple(students.values())
('Peter', 'John')
tuple(students.items())
(('203-1012-037', 'Peter'), ('203-2012-045', 'John'))
students.get('203-2012-045')'Peter'students
{'203-2012-045': 'John'}
students.clear()
students
{}
字典实例一
统计词频
“统计词频” 问题
统计文章其中多次出现的词语
概要分析文章内容
搜索引擎
统计词频IPO描述
输入:从文件中读取一篇英文文章
处理: 统计文件中每个单词出现频率
输出: 输出最常出现10个单词及次数图像
实现
第一步:输入英文文章
第二步: 建立用于词频计算的空字典
第三步: 对文本的每一行计算词频
第四步:从字典中获取数据对交换位置,并从大到小排序
第五步:输出结果
最后用turtle库绘制统计词频结果图表
符号替换repleacePunctuations(lines()
def repleacePunctuations(line): for ch in line:
if ch in '~@#%^()_- =<>?/,.:;{}[]|\''':
line = line.replace(ch, '')
return line
统计词频主程序
字典实例二
面向对象的程序设计真实世界的对象
特征:状态和行为
比如:猫
状态:名字,颜色,品种
行为:喵叫,摇尾巴,捉老鼠
真实世界对象
这个对象有怎样的状态
这个对象具有什么行为
台灯
状态:开,关
行为:打开,关闭
台式收音机
状态:开,关,当前音量,当前频道
行为:打开,关闭,增加音量,减少音量,搜索,扫描和调音类:某种类型集合的描述,举例:人
属性
类本身的一些特征,如名字,身高和体重等属性
方法:
类所能实现的行为,如吃饭,走路和睡觉等方法类定义解析:
class ClassName:
block
class People:
#定义一个属性
name = 'jack'
#定义一个方法
def printName(self):
print(self.name)
1.People类定义完成之后就产生了一个全局的类对象,可以通过类对象来访问类中的属性和方法了。2.当通过People.name(至于为什么可以直接这样访问属性后面再解释,这里只要理解类对象这个概念就行了)来访问时,people.name中的people称为类对象,这点和C 中的有所不同。3.当然还可以进行实例化操作,方法为p=People(),这样就产生了一个People的实例对象,此时也可以通过实例对象p来访问属性或者方法了(p.name).理解了类、类对象和实例对象的区别之后,我们来了解一下Python中属性、方法和函数的区别。
请点
class classname[(父类]名)]:[成员函数及成员变量]
__init__构造函数:初始化对象的各属性
在生成对象时调用,可以用来进行一些初始化操作,不需要显示去调用,系统会默认去执行。构造方法支持重载,如果用户自己没有重新定义构造方法,系统就自动执行默认的构造方法。
__del__析构函数:销毁对象
在释放对象时调用,支持重载,可以在里面进行一些释放资源的操作,不需要显示调用。还有其他的一些内置方法,比如 cmp ( ), len( ) 等。下面是常用的内置方法:
内置方法说明init (self,...)初始化对象,在创建新对象时调用
del (self)释放对象,在对象被删除之前调用
new (cls, args, *kwd)实例的生成操作
str (self)在使用print语句时被调用
getitem (self,key)获取序列的索引key对应的值,等价于seq[key]
len (self)在调用内联函数len()时被调用
cmp (stc,dst)比较两个对象src和dst
getattr (s,name)获取属性的值
setattr (s,name,value)设置属性的值
delattr (s,name)删除name属性
getattribute ()getattribute ()功能与 getattr ()类似
gt (self,other)判断self对象是否大于other对象
lt (slef,other)判断self对象是否小于other对象
ge (slef,other)判断self对象是否大于或者等于other对象
le (slef,other)判断self对象是否小于或者等于other对象
eq (slef,other)判断self对象是否等于other对象
call (self,*args)把实例对象作为函数调用
__init__():__init__方法在类的一个对象被建立时,马上运行。这个方法可以用来对你的对象做一些你希望的初始化
注意,这个名称的开始和结尾都是双下划线。代码例子1:
class Movie(object): 是固定写法,class表明正在声明的是一个类,Movie是类名,(object)表示继承自那些父类,就像java一样,所有的类都是继承自object类的,所以如果你写的不继承自其他的类就将其写成继承自object,当继承自object,括号连同括号里的object都可以省略写成:class Movie:
第一个方法 init 是构造方法,构造方法的第一个参数永远是self,表示这个类的对象本身,真正构造对象时,self这个参数不用写,python编译器会自己加上去,构造方法的作用就是对self对象进行赋值,如上面的将电影的名字和长度赋给self。
对于上面的Movie类我们可以用下面的代码来调用它:
和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。
__new__():__new__()在__init__()之前被调用,用于生成实例对象。利用这个方法和类属性的特性可以实现设计模式中的单例模式。单例模式是指创建唯一对象吗,单例模式设计的类只能实例化一个对象。代码如下:
class Singleton(object):
__instance = None # 定义实例
def __init__(self):
pass
def __new__(cls, *args, **kwd): # 在__init__之前调用
if Singleton.__instance is None: # 生成唯一实例
Singleton.__instance = object.__new__(cls, *args, **kwd)
return Singleton.__instance
__getattr__()、__setattr__()和__getattribute__():当读取对象的某个属性时,python会自动调用__getattr__()方法。例如,fruit.color将转换为fruit.__getattr__(color)。当使用赋值语句对属性进行设置时,python会自动调用__setattr__()方法。__getattribute__()的功能与__getattr__()类似,用于获取属性的值。但是__getattribute__()能提供更好的控制,代码更健壮。注意,python中并不存在__setattribute__()方法。
代码例子:
Python不允许实例化的类访问私有数据,但你可以使用object._className__attrName访问这些私有属性。
__getitem__():如果类把某个属性定义为序列,可以使用__getitem__()输出序列属性中的某个元素.假设水果店中销售多钟水果,可以通过__getitem__()方法获取水果店中的没种水果。代码例子:
__str__():__str__()用于表示对象代表的含义,返回一个字符串.实现了__str__()方法后,可以直接使用print语句输出对象,也可以通过函数str()触发__str__()的执行。这样就把对象和字符串关联起来,便于某些程序的实现,可以用这个字符串来表示某个类。代码例子:
代码例子:
在申请入学时,很多学校有GPA规定。GPA的计算为:
1.每个科目点数乘以学分。比如微积分是4分的课,成绩是A(即4点),微积分一科可以得16点
2.如果一学期修了4门课,英文3学分(成绩4点),历史3学分(成绩2点)物理3学分(成绩3点),加上微积分。
GPA是16 4x3 3x2 3x3 = 43,43/13 = 3.31GPA=(所有科目的总点数)/(总学分)。
记录学生成绩的文件包含多个学生的记录,每个记录为一行,包括该学生的姓名,总学分和量分数(即所有科目的总点数),学生成绩表如下:
image.png
记录学生成绩文件students.txt.编写程序,通过读取文件找出平均绩点最高的学生,然后输出他的名字,学分和平均绩点。定义Student类
GPU算法描述为
获取文件名
打开文件
设置第一个学生为best对文件中的每一个学生
if s.gpa()>best.gpa()
设置s为best
打印best学生的信息
代码执行:
举例2:铅球飞行轨迹计算
铅球对象属性
xpos
ypos
xvel
Yvel
构建投射体类Projectile
创建和更新对象的变量主函数
所用代码在jupyter notebook中:
面向对象的特点封装
从业务逻辑中抽象对象时,赋予对象相关数据与操作,把一些数据和操作打包在一起的过程就是**封装**对象的实现和使用是独立的
支持代码复用举例:封装
Projectile将投射体属性和方法封装在类的内部
不必关心铅球内部如何实现
Projectile类可以被多个程序,多个对象所使用多态
对象怎么回应一个依赖于对象类型或种类的消息
在不同情况下用一个函数启用不同的方法
灵活性举例:多态
能够直接说明多态的两段示例代码如下:
1、方法多态
就in_the_forest函数而言,参数对象是一个鸭子类型,它实现了方法多态。但是实际上我们知道,从严格的抽象来讲,Person类型和Duck完全风马牛不相及。
上例中,显而易见,Python的加法运算符是”多态“的,理论上,我们实现的add方法支持任意支持加法的对象,但是我们不用关心两个参数x和y具体是什么类型。
Python同样支持运算符重载,实例如下:
在C 中,使用虚继承来实现多继承,以避免子类在继承时多次调用基类的构造函数,而在Java中,则取消了多继承,使用接口来达到多继承的效果。在Python中的解决方案是MRO即Method Resolution Order,方法解析顺序。主要是通过super方法实现的。但如果用super方法来解决多继承问题,由于各个父类中的 init ()函数中参数的数量可能不同,那应该怎么初始化呢?如下例。