public class ObjectPool {
private int numObjects = 10; //对象池的大小 private int maxObjects = 50; //对象池最大的大小 private Vector objects = null; //存放对象池中对象的向量( PooledObject类型)
public ObjectPool() {
}
/*** 创建一个对象池***/
public synchronized void createPool(){
//确保对象池没有创建。如果创建了,保存对象的向量 objects 不会为空 if (objects != null) {
return; //如果己经创建,则返回 }
//创建保存对象的向量 , 初始时有 0 个元素 objects = new Vector();
//根据 numObjects 中设置的值,循环创建指定数目的对象 for (int x = 0; x < numObjects; x++) {
if ((objects.size() == 0)&&this.objects.size()
Object obj = new Obj();
objects.addElement(new PooledObject(obj));
}
}
}
public synchronized Object getObject(){
//确保对象池己被创建 if (objects == null) {
return null; //对象池还没创建,则返回 null }
Object conn = getFreeObject(); //获得一个可用的对象//如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中 while (conn == null) {
wait(250);
conn = getFreeObject(); //重新再试,直到获得可用的对象,如果//getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象 }
return conn;//返回获得的可用的对象 }
/*** 本函数从对象池对象 objects 中返回一个可用的的对象,如果
* 当前没有可用的对象,则创建几个对象,并放入对象池中。
* 如果创建后,所有的对象都在使用中,则返回 null*/
private Object getFreeObject(){
//从对象池中获得一个可用的对象 Object obj = findFreeObject();
if (obj == null) {
createObjects(incrementalObjects); //如果目前对象池中没有可用的对象,创建一些对象//重新从池中查找是否有可用对象 obj = findFreeObject();
//如果创建对象后仍获得不到可用的对象,则返回 null if (obj == null) {
return null;
}
}
return obj;
}
/*** 查找对象池中所有的对象,查找一个可用的对象,
* 如果没有可用的对象,返回 null*/
private Object findFreeObject(){
Object obj = null;
PooledObject pObj = null;
//获得对象池向量中所有的对象 Enumeration enumerate = objects.elements();
//遍历所有的对象,看是否有可用的对象 while (enumerate.hasMoreElements()) {
pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();
//如果此对象不忙,则获得它的对象并把它设为忙 if (!pObj.isBusy()) {
obj = pObj.getObject();
pObj.setBusy(true);
}
return obj;//返回找到到的可用对象 }
/*** 此函数返回一个对象到对象池中,并把此对象置为空闲。
* 所有使用对象池获得的对象均应在不使用此对象时返回它。*/
public void returnObject(Object obj) {
//确保对象池存在,如果对象没有创建(不存在),直接返回 if (objects == null) {
return;
}
PooledObject pObj = null;
Enumeration enumerate = objects.elements();
//遍历对象池中的所有对象,找到这个要返回的对象对象 while (enumerate.hasMoreElements()) {
pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();
//先找到对象池中的要返回的对象对象 if (obj == pObj.getObject()) {
//找到了 , 设置此对象为空闲状态 pObj.setBusy(false);
break;
}
}
}
/*** 关闭对象池中所有的对象,并清空对象池。*/
public synchronized void closeObjectPool() {
//确保对象池存在,如果不存在,返回 if (objects == null) {
return;
}
PooledObject pObj = null;
Enumeration enumerate = objects.elements();
while (enumerate.hasMoreElements()) {
pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();
//如果忙,等 5 秒 if (pObj.isBusy()) {
wait(5000); //等 5 秒 }
//从对象池向量中删除它 objects.removeElement(pObj);
}
//置对象池为空 objects = null;
}
/*** 使程序等待给定的毫秒数*/
private void wait(int mSeconds) {
try {
Thread.sleep(mSeconds);
}
catch (InterruptedException e) {
}
}
/*** 内部使用的用于保存对象池中对象的类。
* 此类中有两个成员,一个是对象,另一个是指示此对象是否正在使用的标志 。*/
class PooledObject {
Object objection = null;//对象 boolean busy = false; //此对象是否正在使用的标志,默认没有正在使用//构造函数,根据一个 Object 构告一个 PooledObject 对象 public PooledObject(Object objection) {
this.objection = objection;
}
//返回此对象中的对象 public Object getObject() {
return objection;
}
//设置此对象的,对象 public void setObject(Object objection) {
this.objection = objection;
}
//获得对象对象是否忙 public boolean isBusy() {
return busy;
}
//设置对象的对象正在忙 public void setBusy(boolean busy) {
this.busy = busy;
}
}
}
测试类:
代码如下:
public class ObjectPoolTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ObjectPool objPool = new ObjectPool();
objPool.createPool();
Object obj = objPool.getObject();
returnObject(obj);
objPool.closeObjectPool();
}
}