java攻击力与命中_JAVA写一个怪物的类,类中有属性姓名,攻击力,有打人的方法。...

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//filename:Monster.java

public interface Monster {

public String getName();

public Integer getAttack();

public String doAttack();

}

//filename:RedPig.java

public class RedPig implements Monster {

public String getName() {

return this.name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getColor() {

return this.color;

}

public void setColor(String color) {

this.color = color;

}

public Integer getAttack() {

return this.attack;

}

public void setAttack(Integer attack) {

this.attack = attack;

}

public String doAttack() {

String str = getName() + "猪是62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333337623435"

+ getColor() +"颜色的,打掉了人"

+ getAttack() +"点血";

System.out.println(str);

return str;

}

public RedPig() {}

public RedPig(String name, String color,

Integer attack) {

this.name = name;

this.color = color;

this.attack = attack;

}

private String name;

private String color;

private Integer attack;

}

//filename:Snake.java

public class Snake implements Monster {

public String getName() {

return this.name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public Integer getLegs() {

return this.color;

}

public void setLegs(Integer color) {

this.color = color;

}

public Integer getAttack() {

return this.attack;

}

public void setAttack(Integer attack) {

this.attack = attack;

}

public String doAttack() {

String str = getName() + "蛇用"

+ getLegs()

+"条脚跑到人面前去打人,打掉了人"

+ getAttack() +"点血";

System.out.println(str);

return str;

}

public Snake() {}

public Snake(String name, Integer legs,

Integer attack) {

this.name = name;

this.legs = legs;

this.attack = attack;

}

private String name;

private Integer legs;

private Integer attack;

}

//filename:Test.java

public class Test {

@Test // 用的junit 记得导包

public void test() {

String pname = "pigpig";

String pcolor = "red";

Integer pattack = 500;

String pdoattack = pname + "猪是"

+ pcolor +"颜色的,打掉了人"

+ pattack +"点血";

Monster m = new RedPig(name, pcolor, pattack);

String doStrPig = m.doAttack();

assertEquals(doStrPig, pdoattack);

String sname = "snasnake";

Integer slegs = 4;

Integer sattack = 50000;

String sdoattack = sname + "蛇用"

+ slegs

+"条脚跑到人面前去打人,打掉了人"

+ sdoattack +"点血";

m = new Snake(sname, slegs, sattack);

String doStrSnake = m.doAttack();

assertEquals(doStrSnake, sdoattack);

}

}

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