android自定义手势,Android实现自定义手势和识别手势的功能

1. 先完成自定义手势的Activity

1.1 因为需要存储手势文件所以需要声明权限:

//读取SD卡权限

//写入SD卡权限

1.2 简单写一个布局文件,其中用到了GestureOverlayView,相当于一个绘制组件。其中有一个重要属性gestureStrokeType,值为single时表示只绘制一笔,若要多笔绘制值应该设为multiple:

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

tools:context=".addgesture.Main3Activity">

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:onClick="recognition"

android:text="识别手势" />

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:gravity="center"

android:text="请绘制手势" />

android:id="@+id/activity_main3_gov"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:gestureStrokeType="multiple" //多笔绘制

>

1.3 这里自定义了AlertDialog的样式;

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical">

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content">

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="match_parent"

android:gravity="center"

android:text="请输入手势名称" />

android:id="@+id/save_dialog_et"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

android:id="@+id/save_dialog_iv"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

1.4 代码部分:

package com.example.mygesture.addgesture;

import android.Manifest;

import android.content.DialogInterface;

import android.content.Intent;

import android.content.pm.PackageManager;

import android.gesture.Gesture;

import android.gesture.GestureLibraries;

import android.gesture.GestureLibrary;

import android.gesture.GestureOverlayView;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Color;

import android.support.v4.app.ActivityCompat;

import android.support.v7.app.AlertDialog;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.EditText;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.Toast;

import com.example.mygesture.R;

import com.example.mygesture.recognitiongesture.Main4Activity;

public class Main3Activity extends AppCompatActivity {

GestureOverlayView gov; //定义绘制组件

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main3);

if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);

} //高版本需要动态申请权限

init();

}

private void init() {

gov = findViewById(R.id.activity_main3_gov);

// gov.setGestureColor(Color.RED); //设置绘制的颜色

gov.setGestureStrokeWidth(4); //设置画笔的宽度

gov.addOnGesturePerformedListener(new GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener() { //设置绘制完成监听

@Override

public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, final Gesture gesture) {

View saveDialog = getLayoutInflater().inflate(R.layout.save_dialog, null); //获取AlertDialog的布局样式

final EditText editText = saveDialog.findViewById(R.id.save_dialog_et);

ImageView imageView = saveDialog.findViewById(R.id.save_dialog_iv);

Bitmap bitmap = gesture.toBitmap(128, 128, 10, 0xFFFF0000); //将手势转换为位图

imageView.setImageBitmap(bitmap); //用ImageView加载手势图片

new AlertDialog.Builder(Main3Activity.this).setView(saveDialog).setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

GestureLibrary gestureLibrary = GestureLibraries.fromFile("/mnt/sdcard/mygesture");//利用手势库获取存放手势文件的地址

gestureLibrary.addGesture(editText.getText().toString(), gesture); //向手势库中添加手势名称和手势

gestureLibrary.save(); //保存手势库

Toast.makeText(Main3Activity.this, "保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}).setNegativeButton("取消", null)

.show();

}

});

}

public void recognition(View view) {

Intent intent = new Intent(this, Main4Activity.class);

startActivity(intent);

}

}

2. 接下来完成识别手势的Activity:

2.1 一样的先写布局文件

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

tools:context=".recognitiongesture.Main4Activity">

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:gravity="center"

android:text="请绘制需要识别的手势" />

android:id="@+id/activity_main4_gov"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

2.2 代码的编写

package com.example.mygesture.recognitiongesture;

import android.gesture.Gesture;

import android.gesture.GestureLibraries;

import android.gesture.GestureLibrary;

import android.gesture.GestureOverlayView;

import android.gesture.Prediction;

import android.support.v7.app.AlertDialog;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.widget.ArrayAdapter;

import android.widget.Toast;

import com.example.mygesture.R;

import java.util.ArrayList;

import java.util.logging.Level;

public class Main4Activity extends AppCompatActivity {

GestureOverlayView gov;

GestureLibrary gestureLibrary; //定义手势库

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main4);

init();

}

private void init() {

gestureLibrary = GestureLibraries.fromFile("/mnt/sdcard/mygesture"); //获取手势文件

if (gestureLibrary.load()) { //判断手势文件是否存在以及加载

Toast.makeText(this, "手势文件加载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

} else {

Toast.makeText(this, "手势文件加载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

gov = findViewById(R.id.activity_main4_gov);

gov.addOnGesturePerformedListener(new GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener() {

@Override

public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {

ArrayList predictions = gestureLibrary.recognize(gesture); //匹配手势库中的所有手势

ArrayList result = new ArrayList<>(); //匹配结果数组

for (Prediction pred : predictions) {

if (pred.score > 2) { //匹配手势库中的所有手势,并将相似度>2存入匹配结果数组

result.add("相似度:" + pred.score);

}

}

if (result.size() > 0) { //这里用了适配器来作为AlertDialog的布局样式,用于显示所有手势的相似度

ArrayAdapter arrayAdapter = new ArrayAdapter(Main4Activity.this, android.R.layout.simple_dropdown_item_1line, result.toArray());

new AlertDialog.Builder(Main4Activity.this).setAdapter(arrayAdapter, null).setPositiveButton("确定", null).show();

} else {

Toast.makeText(Main4Activity.this, "未找到与之匹配的手势", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

}

}

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android实现自定义手势和识别手势的功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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