java.util包中三个重要的接口及特点:List(列表)、Set(保证集合中元素唯一)、Map(维护多个key-value键值对,保证key唯一)。其不同子类的实现各有差异,如是否同步(线程安全)、是否有序。
常用类继承树:
以下结合源码讲解常用类实现原理及相互之间的差异。
Collection (所有集合类的接口)
List、Set都继承自Collection接口,查看JDK API,操作集合常用的方法大部分在该接口中定义了。
Collections (操作集合的工具类)
对于集合类的操作不得不提到工具类Collections,它提供了许多方便的方法,如求两个集合的差集、并集、拷贝、排序等等。
由于大部分的集合接口实现类都是不同步的,可以使用Collections.synchronized*方法创建同步的集合类对象。
如创建一个同步的List:
List synList = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
其实现原理就是重新封装new出来的对象,操作对象时用关键字synchronized同步。看源码很容易理解。
Collections部分源码:
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//Collections.synchronizedList返回的是静态类SynchronizedCollection的实例,最终将new出来的ArrayList对象赋值给了Collection
c。
static class SynchronizedCollectionimplements
Collection, Serializable {
final
Collection c;// Backing Collection
final
Object mutex;// Object on which to synchronize
SynchronizedCollection(Collection c) {
if
(c==null)
throw
new NullPointerException();
this.c = c;
mutex =this;
}
//...
public
boolean add(E e) {
//操作集合时简单调用原本的ArrayList对象,只是做了同步
synchronized
(mutex) {return
c.add(e);}
}
//...
}
List (列表)
ArrayList、Vector是线性表,使用Object数组作为容器去存储数据的,添加了很多方法维护这个数组,使其容量可以动态增长,极大地提升了开发效率。它们明显的区别是ArrayList是非同步的,Vector是同步的。不用考虑多线程时应使用ArrayList来提升效率。
ArrayList、Vector 部分源码:
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//ArrayList.add
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size +1);// Increments modCount!!
//可以看出添加的对象放到elementData数组中去了
elementData[size++] = e;
return
true;
}
//ArrayList.remove
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int
numMoved = size - index -1;
if
(numMoved >0)
//移除元素时数组产生的空位由System.arraycopy方法将其后的所有元素往前移一位,System.arraycopy调用虚拟机提供的本地方法来提升效率
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] =null;// Let gc do its work
return
oldValue;
}
//Vector add方法上多了synchronized关键字
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount +1);
elementData[elementCount++] = e;
return
true;
}
LinkedList是链表,略懂数据结构就知道其实现原理了。链表随机位置插入、删除数据时比线性表快,遍历比线性表慢。
双向链表原理图:
LinkedList部分源码:
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//源码很清晰地表达了原理图
public class LinkedList
extends AbstractSequentialList
implements
List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable
{
//头尾节点
transient
Node first;
transient
Node last;
}
//节点类
private
static class Node {
//节点存储的数据
E item;
Node next;
Node prev;
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
由此可根据实际情况来选择使用ArrayList(非同步、非频繁删除时选择)、Vector(需同步时选择)、LinkedList(频繁在任意位置插入、删除时选择)。
Map(存储键值对,key唯一)
HashMap结构的实现原理是将put进来的key-value封装成一个Entry对象存储到一个Entry数组中,位置(数组下标)由key的哈希值与数组长度计算而来。如果数组当前下标已有值,则将数组当前下标的值指向新添加的Entry对象。
有点晕,看图吧:
看完图再看源码,非常清晰,都不需要注释。
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public
class HashMap
extends AbstractMap
implements
Map, Cloneable, Serializable
{
transient
Entry[] table;
public
V put(K key, V value) {
if
(key ==null)
return
putForNullKey(value);
int
hash = hash(key);
int
i = indexFor(hash, table.length);
//遍历当前下标的Entry对象链,如果key已存在则替换
for
(Entry e = table[i]; e !=null; e = e.next) {
Object k;
if
(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return
oldValue;
}
}
addEntry(hash, key, value, i);
return
null;
}
}
static class Entryimplements
Map.Entry {
final
K key;
V value;
Entry next;
int
hash;
}
TreeMap是由Entry对象为节点组成的一颗红黑树,put到TreeMap的数据默认按key的自然顺序排序,new TreeMap时传入Comparator自定义排序。红黑树网上很多资料,我讲不清,这里就不介绍了。
Set(保证容器内元素唯一性)
之所以先讲Map是因为Set结构其实就是维护一个Map来存储数据的,利用Map结构key值唯一性。
HashSet部分源码:
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public
class HashSet
extends AbstractSet
implements
Set, Cloneable, java.io.Serializable
{
//无意义对象来作为Map的value
private
static final Object PRESENT =new Object();
public
boolean add(E e) {
return
map.put(e, PRESENT)==null;
}
}
HashSet、TreeSet分别默认维护一个HashMap、TreeMap。