c++ 怎么配置头文件路径_OpenGL环境配置

本文详细介绍了如何配置OpenGL开发环境,包括C++头文件路径的设置,以及Assimp库的下载与配置步骤。文章特别强调了在配置过程中需要注意的事项,如GLAD和GLM的使用,以及stb_image库的集成方法。同时,对于Assimp库,提供了从下载CMake到编译、解决可能出现的问题的完整流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

每次换新电脑,我想搞openGL的时候,都会苦于一个问题,那就是环境搭配,虽然搭过很多次,但就是记不住,所以今天就把快速配置的过程写下来,方便下次使用,如果有人看到我这篇文章觉得说得太模糊了,不清楚,请告知

环境配置

1.先把需要的库下载好,版本可以和我不一样

assimp-3.3.1(加载模型)
glm-0.9.9.6(数学库)
stb_image.h(加载图片)
glutdlls37beta
glew-2.1.0-win32 
glfw-3.3.bin.WIN32
glad

2.新建C++项目 选择项目属性 点击VC++目录选择包含目录 把上面的这些库的文件路径全部加进去

假设我把这些文件都放在E盘,如下:

6d2dcab0240a56fbeeb535b02db74cda.png

则配置包含目录如下:

a1aaa74011879461242f504d94d9ae19.png

3.接着选择库目录 把上面的这些库的lib路径全部加进去

814726223b3f0885235dbca53cab7ced.png

4.然后点击链接器 选择输入-附加依赖项 把

opengl32.lib
glut32.lib
glew32.lib
glfw3.lib
assimp-vc140-mt.lib

添加进去

0875f96f2ff10b1c21297ffaf82e2d67.png

5.运行项目的时候会报

9800795d37a1cf36e8984c8685b517d7.png

可以这样解决

460afcdf854419084a93cb6f8521d592.png

特殊说明

注:一些需要特殊注明的东西(必看 不然你项目跑不起来):

1:如果有用到glad 要把glad.c拉到项目里面去

445e145609cdab6b1f92d9ae54adbc48.png

2:GLM是OpenGLMathematics的缩写,它是一个只有头文件的库,也就是说我们只需包含对应的头文件就行了,不用链接和编译。GLM可以在它们的网站上下载。把头文件的根目录复制到你的includes文件夹,然后你就可以使用这个库了。 GLM库从0.9.9版本起,默认会将矩阵类型初始化为一个零矩阵(所有元素均为0),而不是单位矩阵(对角元素为1,其它元素为0)。如果你使用的是0.9.9或0.9.9以上的版本,你需要将所有的矩阵初始化改为 glm::mat4 mat = glm::mat4(1.0f)。如果你想与本教程的代码保持一致,请使用低于0.9.9版本的GLM,或者改用上述代码初始化所有的矩阵。

3:stb_image.h是Sean Barrett的一个非常流行的单头文件图像加载库,它能够加载大部分流行的文件格式,并且能够很简单得整合到你的工程之中。stb_image.h可以在这里下载。下载这一个头文件

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