java随机整数_如何在Java中生成特定范围内的随机整数?

这篇博客介绍了在Java 1.7及以上版本中生成介于两个整数之间(包括边界)随机数的方法,推荐使用`ThreadLocalRandom`类,其优点是不需要显式初始化`Random`实例,但无法设置种子,不适用于需要可重复结果的场景。对于Java 1.7之前的版本,文章提供了一个使用`Random`类生成随机数的示例,并警告了不正确初始化`Random`实例可能导致的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Java 1.7或更高版本中,执行此操作的标准方法如下:import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;// nextInt is normally exclusive of the top value,

// so add 1 to make it inclusiveint randomNum = ThreadLocalRandom.current().nextInt(min, max + 1);

请参阅相关的JavaDoc。这种方法的优点是不需要显式初始化java.util.Random实例,如果使用不当,可能会造成混淆和错误。

然而,相反地,没有办法明确地设置种子,因此在有用的情况下(例如测试或保存游戏状态或类似情况)可能难以再现结果。在这些情况下,可以使用下面显示的Java之前的1.7技术。

在Java 1.7之前,执行此操作的标准方法如下:

import java.util.Random;

/**

* Returns a pseudo-random number between min and max, inclusive.

* The difference between min and max can be at most

* Integer.MAX_VALUE - 1.

*

* @param min Minimum value

* @param max Maximum value.  Must be greater than min.

* @return Integer between min and max, inclusive.

* @see java.util.Random#nextInt(int)

*/

public static int randInt(int min, int max) {

// NOTE: This will (intentionally) not run as written so that folks

// copy-pasting have to think about how to initialize their

// Random instance.  Initialization of the Random instance is outside

// the main scope of the question, but some decent options are to have

// a field that is initialized once and then re-used as needed or to

// use ThreadLocalRandom (if using at least Java 1.7).

//

// In particular, do NOT do 'Random rand = new Random()' here or you

// will get not very good / not very random results.

Random rand;

// nextInt is normally exclusive of the top value,

// so add 1 to make it inclusive

int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;

return randomNum;

}

特别是,当标准库中有一个简单的API来完成任务时,不需要重新发明随机整数生成轮。

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