希望团竞出一个伤害统计,队友老抢人头
有考虑添加,但不一定会是这个形式
小K:自己好不容易打残的,队友一枪就抢走了的确很气人,不过只是团竞而已,小K觉得大可不必。
突变团竞能不能多增加几个回合?
为了保持团竞模式单局都在一个相近时间范围内,暂时不会考虑增加。
小K:的确没必要,大不了自己多开几局就好啦,又不是打经典比赛
超级猎手伤害与强化战士伤害差距太大,希望可以平衡
这个问题,需要观察一段时间才能判断两个阵营是否总体平衡
小K:超级猎手伤害是真的高,几乎一刀一个,不过超级猎手只有2个,强化战士团结起来还是能打得过。
希望把新武器、新载具、新道具加入训练场
后续会将经典模式中合适的新内容投放训练场中,同时也会持续打磨训练场
小K:希望训练场直接更新为训练场2.0
希望滑翔机操作方法能改的更简单点
在滑翔机的操控使用上,我们也是尽量还原现实中的操控方式,后续会做一些优化,但操控方式不会有大幅修改
小K:其实改不改都无所谓,跑毒谁开滑翔机,先不说操控有难度,滑翔机的耐用值也很低,而且耗油是真的快
取消换弹机制能不能推出一个选择开启或者不开启的功能?
我们会在近期中加入开关
小K:这样可以有,毕竟有些人喜欢,有些人不喜欢。
红点瞄准器改的太模糊了,能改回去吗?
上次更新中优化了红点使用体验,后续也会将持续优化
小K:这个问题我倒是没怎么注意,毕竟我只用全息,枪法不够全息来凑。
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