CPU 简单理解为 计算机处理运算的单元 (大脑)
磁盘 简单理解为 绝大多数文件持久化存储的地方,从磁盘中IO寻找东西需要转磁头啊 寻址啊 总之就是很慢
内存 简单理解为 为了方便CPU拿数据给进程用,临时存在这。能存储的数据量很小,但是很快啊,啪的一下就能把数据取出来。
内核空间,用户空间 是操作系统层面的,一般进程只能操作用户空间,需要的时候 必须切换到内核空间才能和内存和磁盘交互。
虚拟内存 顾名思义 并不是不是真实的内存地址,分为内核空间,用户空间 所占比例 1:3
通过页表映射,映射到内存的实际物理地址页
各种应用进程在用户空间中,不能直接调用系统资源,需要通过系统接口切换成内核态。
JVM进程想从内存中读取数据过程
1. 先去找JVM对应的虚拟内存地址
2. 找到虚拟内存地址对应的内存物理地址页,看看数据是否在
3. 如果数据不在 就缺页中断,去磁盘里找,找到了刷入内存。如果物理内存满了,依据LRU算法,将淘汰的数据刷入磁盘缓冲区
JVM想从磁盘中读取 fuxk.txt文本文件时过程
1. 通过磁盘驱动器,从磁盘中寻址找到数据,暂存在磁盘缓冲区
2. 磁盘缓冲区将数据拷贝到内核缓冲区
3. 内核缓冲区将数据拷贝到用户缓冲区
4. 用户缓冲区将数据拷贝到JVM的内存空间
优化的痛点和难点就在于 磁盘IO 和网络IO占用了时间和大量的开销
优化 出发点在于: 1.尽量减少磁盘IO和网络IO的次数 2. 尽量减少IO的大小
JavaNIO
创建一块堆外内存,直接受操作系统管理,分配地址和释放基于malloc和free函数。
通过一条Channel通道,直接将JVM内存与堆外内存通道打通,减去了拷贝的这一过程。
原来的内核缓冲区与用户缓冲区之间的拷贝 变成了内核缓冲区与堆外内存的拷贝。
MappedByteBuffer 内存映射 主要利用了页缓存
将堆外内存直接映射到一块磁盘物理地址;
关联到虚拟内存页表,页表映射的内存物理地址没有直接缺页中断,切换到内核态缺页操作去磁盘找,找到了放进内存物理地址,堆外内存映射过去就有了,JVM内存也直接能看到了