Network Emulation(网格模拟)

wpsA76A.tmp[1]

Network Emulation(网格模拟)

网络仿真

作为Unity网络功能集的一部分,您可以选择模拟较慢的互联网连接速度,以测试低带宽区域中的用户的游戏体验。

为了使网络仿真,去编辑- >网络仿真,然后选择所需的连接速度仿真。

wpsA76B.tmp[1]

启用网络仿真

技术细节

网络仿真延迟了Network和NetworkView类的网络流量中的数据包发送。对于所有选项人为膨胀,通胀值增加随着仿真的连接速度变慢。在拨号设置,丢包和变化也被引入到模拟有史以来最糟糕的连接。无论您是服务器还是客户端,仿真都会持续存在。

网络仿真仅影响Network和NetworkView类,并且不会更改或模拟使用.NET套接字编写的专用网络代码。

转载于:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10798901.html

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