File(文件)
New Scene 新场景
Open Scene 打开场景
Save Scene 保存场景
Save Scene as... 保存场景到
New Project 新项目
Open Project 打开项目
Save Project 保存项目
Build Setting 发布
Build & Run 发布并运行
Exit(编译)
Cut 剪切
Copy复制
Paste粘贴
Duplicate 复制并粘贴
Delete删除
Frame Selected
Lock View to Selected
Find找
Select All 全选
Preferences...设置东西
Modules..版本信息
Play启动
Pause暂停
Step步进
Sign in...登录
Sign out...
Selection选择(进行分组)
Project Setting项目设置
Network Emulation
Graphics Emulation
Snap Setting...设置移动单位
Assets(资源)
Create创建
Show in Explorer找到当前项目
Open打开
Delete删除
Open Scene Additive
Import New Asset..导入新的资源
Import Package导入资源包
Export Package...导出资源包
Find References In Scene
Select Dependencies
Refresh
Reimport
Reimport All
Open C# Project打开C#脚本
GameObject(游戏对象)
Create Empty 空的对象
Create Empty Child 子对象
3D Object 3D对象
2D Object 2D对象
Light灯光
Audio声音
Video
UI
Camera摄像机
Component(组件)
Add...
Mesh网格
Effects影响
Physics物理组件
Physics 2D2D物理
Navigation
Audio声音
Video
Rendering渲染
Layout层
Playables
AR
Miscellaneous
Analytics
Scripts
Event
Network
UI
Window(窗口)可以在这里面找到各个窗口
Next Window
Previous Window
Layouts
Services
Scene
Game
Inspector
Hierarchy
Project
Animation
Profiler
Audio Mixer
Asset Store
Version Control
Collab History
Animator
Animator Parameter
Sprite Packer
Experimental
Holographic Emulation
Test Runner
Timeline Editor
Lighting
Occlusion Culling
Frame Debugger
Navigation
Physics Debugger
Console
Help(帮助)需联网
Tall:窗口的布局
Layers:层
云和Account:服务
Scene:场景
Game:游戏场景
Giamos:图标
Inspector:属性