c/c++设置图片为透明图

在绘制图片的时候先把源位图填充背景设置为白色  

例如:m_bufferpicture.FillSolidRect(0,0,m_nWidth,m_nHeight,RGB(255,255,255));//这里把设置源位图背景为白色

然后再使用

TransparentBlt()函数

函数功能:该函数对指定的源设备环境中的矩形区域像素的颜色数据进行位块(bit_block)转换,并将结果置于目标设备环境。
函数原型:BOOL TransparentBlt(HDC hdcDest, int nXOriginDest, int nYOriginDest, int nWidthDest, int hHeightDest, HDC hdcSrc, int nXOriginSrc, int nYOriginSrc, int nWidthSrc, int nHeightSrc, UINT crTransparent);
参数:
hdcDest:指向目标设备环境的句柄。
nXOriginDest:指定目标矩形左上角的X轴坐标,坐标以逻辑单位表示。
nYOriginDest:指定目标矩形左上角的Y轴坐标,坐标以逻辑单位表示。
nWidthDest:指定目标矩形的宽度。
nHeightDest:指定目标矩形的高度。
hdcsrc:指向源设备环境的句柄。
nXOriginSrc:指定源矩形(左上角)的X轴坐标,坐标以逻辑单位表示。
nYOriginsrc:指定源矩形(左上角)的Y轴坐标,坐标以逻辑单位表示。
nWidthSrc:指定源矩形的宽度。
nHeightSrc:指定源矩形的高度。
crTransparent:源 位图中的RGB值当作透明颜色。(用RGB(0,0,0)也就是黑色不行)返回值:如果函数执行成功,那么返回值为TRUE;如果函数执行失败,那么返回值为FALSE。
Windows NT:若想获取更多 错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:函数TransparentBlt支持4位/像素和8位/ 像素格式的源位图,使用 AlphaBlend可以指定带有透明度的32位/像素格式的位图。如果源和目标矩形的大小不一致,那么将对源 位图进行拉伸以与目标矩形匹配,当使用SetStretchBltMode函数时,BLACKONWHITE和WHITEONBLACK两种iStretchMode模式将被转换成TransparentBlt函数的COLORONCOLOR模式。目标设备环境指定了用于目标坐标的变换类型,而源设备环境指定了源坐标使用的变换类型。如果源 位图或目标位图的宽度或高度是负数,那么TransparentBlt函数也不对位图进行镜像。
例如:

pDC->TransparentBlt(ptLeftTop.x, ptLeftTop.y, m_nWidth, m_nHeight, &m_bufferpicture, 0, 0, m_nWidth, m_nHeight,RGB(255,255,255));//把源位图中的白色背景设置为透明色

转载于:https://www.cnblogs.com/lisuyun/p/3399272.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值