VC中Picture Control透明背景实现

VC中Picture Control透明背景实现

在VC中使用Picture Control来放置图片时想做成透明背景的,选择Bitmap类型时是图片原样显示出来的,想做成透明的Icon然后在Picture Control中选择Icon类型,可是控件缩成了一个图标。最后只能选择Bitmap类型,因为用这种模式可以把很多图片使用多个Picture Control组合起来。

在网上找了一些资料,经过自己多方的实验,终于可以搞定。

原理是重载Picture Control,在窗体初始化时给控件设置图片ID,并去掉控件的Bitmap类型,即设置成“无”类型,然后在OnPaint方法中重画图片。

处理步骤是:
1. Picture Control仍使用Bitmap类型,选择正确的图片并布局好。
2. 在窗体初始化时给控件设置具体的图片ID。

重载的类源码.h文件:
#pragma once

class CTransparentPic : public CStatic
{
 DECLARE_DYNAMIC(CTransparentPic)

public:
 CTransparentPic();
 virtual ~CTransparentPic();

 void SetBitmapIndex(UINT nBitmapIndex);

protected:
 DECLARE_MESSAGE_MAP()

public:
 afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
 afx_msg void OnPaint();

private:
 UINT m_nBitmapIndex; // Bitmap index of resource
};

.cpp文件:
#include "stdafx.h"
#include "TransparentPic.h"

IMPLEMENT_DYNAMIC(CTransparentPic, CStatic)

CTransparentPic::CTransparentPic()
 : m_nBitmapIndex(0)
{
}

CTransparentPic::~CTransparentPic()
{
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTransparentPic, CStatic)
 ON_WM_ERASEBKGND()
 ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()

void CTransparentPic::SetBitmapIndex(UINT nBitmapIndex)
{
 ModifyStyle(SS_BITMAP, 0);  // Remove bitmap style, use owner paint

 bool bForceRedraw = (m_nBitmapIndex != nBitmapIndex);

 m_nBitmapIndex = nBitmapIndex;

 // Force owner paint
 if (::IsWindow(m_hWnd) && bForceRedraw)
 {
  Invalidate();
 }
}

// CTransparentPic message handlers
BOOL CTransparentPic::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
 return TRUE;
}

void CTransparentPic::OnPaint()
{
 CWnd::Default(); // Calls the default window procedure

 CClientDC dc(this);
 CBitmap bmp;

 // Try to load bitmap
 if (bmp.LoadBitmap(m_nBitmapIndex))
 {
  CDC memDC;

  memDC.CreateCompatibleDC(NULL);

  CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);
  BITMAP bitmap;

  bmp.GetBitmap(&bitmap);
  TransparentBlt(dc.m_hDC, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, 
   memDC.m_hDC, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, RGB(236, 233, 216));

  memDC.SelectObject(pOldBmp);
  memDC.DeleteDC();
 }
 else
 {
  // Draw error information
  dc.TextOut(1, 1, _T("ERROR!"));
 }
}
说明一下:上面的RGB(236, 233, 216)指的是制作图片时以该颜色值作为背景色(要改一起改),TransparentBit方法在处理时自动把这些颜色值过滤掉,看起来就是透明的。

然后给Picture Control指定一个ID,在对话框的.h文件中定义CTransparentPic对象:
 CTransparentPic m_ctrlPic1;

接着在对话框.cpp文件的DoDataExchange方法CDialog::DoDataExchange之后加一项完成关联:
 CDialog::DoDataExchange(pDX);
 DDX_Control(pDX, IDC_BITMAP1, m_ctrlPic1);

最后在对话框的OnInitDialog加一项设置图片ID项:
 m_ctrlPic1.SetBitmapIndex(IDB_BITMAP1);


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