lua与delphi交互(1)-- 定义lua脚本引用的预定义函数

1. delphi相关代码:

引用lua相关单元: uses lua, lualib, lauxlib;

定义全局变量: var   L: Plua_State;

lua初始化操作:

  L := lua_open;  
  luaopen_string(L);
  lua_settop(L, 0);
  lua_register(L, 'print', luaPrint); //建立 lua脚本命令print与 函数 luaPrint之间绑定关系

可直接放到单元的 initialization 段执行;

 定义lua脚本引用的预定义函数:

function luaPrint(lua_state: plua_state): Integer; cdecl;
var
  N: Integer;
  s: string;
begin
  N := lua_gettop(L); //获取传人参数个数
  s := lua_tostring(L, 1);//这里 print函数只传人1个字符串参数
  ShowMessage(s);
  Result := 0;
end;

执行lua脚本文件:

  luaL_loadfile(L, 'my.lua'); //加载lua脚本文件
  lua_pcall(L, 0, 0, 0); // 执行lua脚本

释放lua解析器(finalization 段):

finalization
  if L <> nil then lua_close(L); //关闭

2. my.lua 脚本文件内容:

print("HelloWorld for lua")  

3. 执行结果:

  弹窗显示"HelloWorld for lua"文字。

4. 分析: 执行lua脚本中的print函数时,执行delphi中定义的关联函数luaPrint(lua_register定义的)。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/csMapx/articles/8544713.html

近期因为需要,学习了一下LUA脚本语言,由于开发环境使用Delphi,所以学习侧重于DelphiLua脚本的使用。 虽然学习Delphi已经多年,但从未接触过Lua,通过网上搜索,这方面的资料也非常少,即便是找到了几篇帖子,不是泛泛而谈,就是语言表达模糊,难于理解。 为此笔者(游标)通过在网上的找到的一则(共四篇)学习笔记,经过一次次失败,算是初入Lua的大门。 原帖地址:http://www.cnitblog.com/xkz/category/8679.html【向作者表示感谢】 在此将自己根据帖子做的实例发给大家,避免大家再走弯路。 实例在原帖子的基础上,有所扩展,详细对于刚学Lua的新手有所帮助。至于高手,就一笑而过吧。 几点注意事项: 1、帖子中所说的lua, lualib, lauxlib, LuaUtils几个单元文件,不仅需要和工程文件在同一文件夹下,而且要添加到工程中,并在工程中引用。同时,引用的位置最好在头部的Uses中,否则那个关于累加的例子会出错。 2、Lua.dll需要放在工程中。 3、原帖中省略了很多代码(或者说是表达上省略了),给初学者的理解造成了很多误区。在我的实例中都给出了完整代码。 最后对CSDN上发源码的朋友说一句,发源码希望不要糊弄了事,注释多一些,说明详细些,重复的、完全是糊弄人的源码少发些。大家时间都很宝贵,下载积分也来之不易。浪费在无意义的下载上,实在心疼。
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