lua 实现面向对象

function class(super, classname)

    local superType = type(super)

    local cls

    if superType ~= "function" and superType ~= "table" then

        superType = nil

        super = nil

    end

    if superType == "function" or (super and super.__ctype == 1) then

        -- inherited from native C++ Object

        cls = {}

        if superType == "table" then

            -- copy fields from super

            for k,v in pairs(super) do cls[k] = v end

            cls.__create = super.__create

            cls.super    = super

        else

            cls.__create = super

            cls.ctor = function() end

        end

        cls.__cname = classname

        cls.__ctype = 1

        function cls.new(...)

            local instance = cls.__create(...)

            -- copy fields from class to native object

            for k,v in pairs(cls) do instance[k] = v end

            instance.class = cls

            instance:ctor(...)

            return instance

        end

    else

        -- inherited from Lua Object

        if super then

            cls = clone(super)

            cls.super = super

        else

            cls = {ctor = function() end}

        end

        cls.__cname = classname

        cls.__ctype = 2 -- lua

        cls.__index = cls

        function cls.new(...)

            local instance = setmetatable({}, cls)

            instance.class = cls

            instance:ctor(...)

            return instance

        end

    end

    function cls.attach(instance, ...)

        for k,v in pairs(cls) do instance[k] = v end

        instance.class = cls

        instance:ctor(...)

        return instance

    end

    function cls.isSubClassOf(class)

        local classTable = cls

        while classTable do

            if classTable == class then

                return true

            else

                classTable = classTable.super

            end

        end

        return false

    end

    function cls.isTypeOf(instance, class)

        return cls.isSubClassOf(class)

    end

    return cls

end

近期因为需要,学习了一下LUA脚本语言,由于开发环境使用Delphi,所以学习侧重于DelphiLua脚本的使用。 虽然学习Delphi已经多年,但从未接触过Lua,通过网上搜索,这方面的资料也非常少,即便是找到了几篇帖子,不是泛泛而谈,就是语言表达模糊,难于理解。 为此笔者(游标)通过在网上的找到的一则(共四篇)学习笔记,经过一次次失败,算是初入Lua的大门。 原帖地址:http://www.cnitblog.com/xkz/category/8679.html【向作者表示感谢】 在此将自己根据帖子做的实例发给大家,避免大家再走弯路。 实例在原帖子的基础上,有所扩展,详细对于刚学Lua的新手有所帮助。至于高手,就一笑而过吧。 几点注意事项: 1、帖子中所说的lua, lualib, lauxlib, LuaUtils几个单元文件,不仅需要和工程文件在同一文件夹下,而且要添加到工程中,并在工程中引用。同时,引用的位置最好在头部的Uses中,否则那个关于累加的例子会出错。 2、Lua.dll需要放在工程中。 3、原帖中省略了很多代码(或者说是表达上省略了),给初学者的理解造成了很多误区。在我的实例中都给出了完整代码。 最后对CSDN上发源码的朋友说一句,发源码希望不要糊弄了事,注释多一些,说明详细些,重复的、完全是糊弄人的源码少发些。大家时间都很宝贵,下载积分也来之不易。浪费在无意义的下载上,实在心疼。
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