EgretPaper学习笔记一 (安装环境,新建项目)

参考:

官方Egret3D教程

 白鹭引擎5.3.0正式发布,支持3D游戏开发

 

一 下载安装EgretPaper

Egret3D 编辑器的开发代号为“Paper”,于2018年9月份开始小规模内测,并在2019年2月初公开测试。

下载地址:http://developer.egret.com/cn/docs/3d/

解压安装后打开

 

 

二 安装paper-cli

paper 是白鹭引擎即将发布的组件实体系统编辑器的开发代号,paper-cli 是该工具的命令行工具集。这个工具将负责:

• 创建 3D 项目,该命令将代替 egret create。

• 安装 3D 项目的第三方库,该命令并不是修改第三方库的调用方式,只是提供了一种安装第三方库的简便方法。

 

打开命令行终端输入

npm install cnpm –g

cnpm install @egret/paper-cli -g 

 

 完成后可以新建项目

 

 三 下载5.3.x引擎

下载地址:https://github.com/egret-labs/egret-core/tree/5.3.x

github下载只有2kb/s...先挂着下载吧...

一天后...

下载好了,使用Egret Launcher本地安装,这样我们就有了5.3.2的版本。

 

四 运行示例项目

现在运行egretpaper创建的新项目,不会未找到引擎版本了

 

用Egret Wing打开创建的项目,终端输入egret run

 

 项目可以正常运行了

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/10364185.html

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