锦标赛算法

思路: K阶锦标赛算法
例如:一个赛马场有100匹马,5条赛道,至少要比赛多少场才能选出跑得最快的10匹马?
步骤:
1. 将100匹马分成20次比赛,每次5匹马,并保存每次比赛的结果(即第1名到第5名的顺序)
2. 从胜利的20匹马分成4次比赛,每次5匹马,并保存每次比赛的结果(即第1名到第5名的顺序)
3. 对最后的4匹马进行比赛,并保存每次比赛的结果(即第1名到第4名的顺序)
即通过以上3个步骤,其实已经建立一个4层的树结构。并且已经得到第1名A
4. 在4层树结构中,挑出与A比过赛的且失败的,且是第2名的马(不超过5位),挑选出第2名B
在此过程中,可以想象将A删除,并在比较过程中恢复树结构
依次轮推,直至找出前10名
总的比较次数为:
选出第一名:20+4+1
选出第二名:1
选出第三名:1
...
选出第十名:1
总次数:34次

转载于:https://www.cnblogs.com/allenzhaox/archive/2012/08/19/3201807.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值