最小生成树问题-prim算法求解

MST(Minimum Spanning Tree,最小生成树)问题有两种通用的解法,Prim算法就是其中之一,它是从点 的方面考 虑构建一颗MST,大致思想是:设图G顶点集合为U,首先任意选择图G中的一点作为起始点a,将该点加入集合V,再从集合U-V中找到另一点b使得点b到 V中任意一点的权值最小,此时将b点也加入集合V;以此类推,现在的集合V={a,b},再从集合U-V中找到另一点c使得点c到V中任意一点的权值最 小,此时将c点加入集合V,直至所有顶点全部被加入V,此时就构建出了一颗MST。因为有N个顶点,所以该MST就有N-1条边,每一次向集合V中加入一 个点,就意味着找到一条MST的边。

代码如下:

 

#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXEDGE 20 #define MAXVEX 20 #define INFINITY 65535 typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ typedef struct { int arc[MAXVEX][MAXVEX]; int numVertexes, numEdges; //节点数量与边的数量 }MGraph; void CreateMGraph(MGraph *G)/* 构建图 */ { int i, j; /* printf("请输入边数和顶点数:"); */ G->numEdges=15; G->numVertexes=9; for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */ { for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++) { if (i==j) G->arc[i][j]=0; else G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY; } } G->arc[0][1]=10; G->arc[0][5]=11; G->arc[1][2]=18; G->arc[1][8]=12; G->arc[1][6]=16; G->arc[2][8]=8; G->arc[2][3]=22; G->arc[3][8]=21; G->arc[3][6]=24; G->arc[3][7]=16; G->arc[3][4]=20; G->arc[4][7]=7; G->arc[4][5]=26; G->arc[5][6]=17; G->arc[6][7]=19; for(i = 0; i < G->numVertexes; i++) { for(j = i; j < G->numVertexes; j++) { G->arc[j][i] =G->arc[i][j]; } } } /* Prim算法生成最小生成树 */ void MiniSpanTree_Prim(MGraph G) { int min, i, j, k; int adjvex[MAXVEX]; /* 保存相关顶点下标 */ int lowcost[MAXVEX]; /* 保存相关顶点间边的权值 */ //1.初始lowcost[]和adjvex[]数组 lowcost[0] = 0;/* 初始化第一个权值为0,即v0加入生成树 */ /* lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已经加入生成树 */ adjvex[0] = 0; /* 初始化第一个顶点下标为0 */ for(i = 1; i < G.numVertexes; i++) /* 循环除下标为0外的全部顶点 */ { lowcost[i] = G.arc[0][i]; /* 将v0顶点与之有边的权值存入数组 */ adjvex[i] = 0; /* 初始化都为v0的下标 */ } //2.从lowcost[]中找到最小权值 for(i = 1; i < G.numVertexes; i++) { min = INFINITY; /* 初始化最小权值为∞, */ /* 通常设置为不可能的大数字如32767、65535等 */ j = 1;k = 0; //找出最小的权值及其所在的下标 while(j < G.numVertexes) /* 循环全部顶点 */ { if(lowcost[j]!=0 && lowcost[j] < min)/* 如果权值不为0且权值小于min */ { min = lowcost[j]; /* 则让当前权值成为最小值 */ k = j; /* 将当前最小值的下标存入k */ } j++; } //3.打印第一条权最小的边 //adjvex[k]中存放较小权值所在的行,上面算得的k是较小权值所在的列 printf("(%d, %d)\n", adjvex[k], k);/* 打印当前顶点边中权值最小的边 */ lowcost[k] = 0; //4.更新lowcost[],包含两个方面的更新 /* 将当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已经完成任务 */ for(j = 1; j < G.numVertexes; j++) /* 循环所有顶点 */ { if(lowcost[j]!=0 && G.arc[k][j] < lowcost[j]) {/* 如果下标为k顶点各边权值小于此前这些顶点未被加入生成树权值 */ lowcost[j] = G.arc[k][j];/* 将较小的权值存入lowcost相应位置 */ adjvex[j] = k; /* 将下标为k的顶点存入adjvex */ } } } } int main(void) { MGraph G; CreateMGraph(&G); MiniSpanTree_Prim(G); return 0; }

 

 

 


转载于:https://www.cnblogs.com/Allen-win/p/7346417.html

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