C#学习之IntPtr类型

一:什么是IntPtr

先来看看MSDN上说的:用于表示指针或句柄的平台特定类型。这个其实说出了这样两个事实,IntPtr 可以用来表示指针或句柄、它是一个平台特定类型。

C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,在您调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为IntPtr类型。 例如,在一个C#程序中调用Win32API mciSendString函数控制光盘驱动器,这个函数的函数原型是: MCIERROR mciSendString( LPCTSTR lpszCommand, LPTSTR lpszReturnString, UINT cchReturn, HANDLE hwndCallback ); 首先在C#中声明这个函数: [DllImport("winmm.dll")] private static extern long mciSendString(string a,string b,uint c,IntPtr d); 然后用这样的方法调用: mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, this.Handle); 您也可以使用IntPtr.Zero将句柄设置为0; 或者使用类型强制转换: mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, (IntPtr)0 ); 或者,使用IntPtr构造函数 IntPtr a = new IntPtr(2121);

二、这里有两点比较重要: 1、在C#中声明Win32API时,一定要按照WinAPI的原型来声明,不要改变它的数据类型 2、是尽量不要过多使用类型强制转换或构造函数的方式初始化一个IntPtr类型的变量,这样会使程序变得难于理解并容易出错。

三、用在什么地方

(1)C#调用WIN32 API时

(2)C#调用C/C++写的DLL时(其实和1相同,只是这个一般是我们在和他人合作开发时经常用到)

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