windows编程注意点(持续更新)

1、windows编程中,所有的操作都放到窗口过程中进行,main函数只用于描述窗口基本信息。

2、用于获取设备环境句柄时,用BeginPaint/EndPaint,消耗cpu小,但占内存大;用GetDC/ReleaseDC,消耗CPU大,但占内存小。

3、TextOut在同一客户区输出多行内容是,需要不同的x,y坐标才能实现,否则会输出到同一行,造成无法显示。

4、大部分标识参数都需要按位运算,而不是逻辑运算。

5、删除文件函数DeleteFile在调用时,必须确保所删除的文件不在打开状态,否则会出现删除失败的情况。

【我在写一个删除病毒的小程序时,由于搞错了步骤,想先通过删除病毒文件再删除其服务的方式进行,但由于病毒服务处在运行状态,始终不能删除病毒可执行文件,所以务必在确保被删除文件在没有被占用的情况下,调用此函数才能将其成功删除】

6、使用线程注入技术时,必须保证所注入的dll文件是正确的,否则可能会由于接口不正确倒是注入失败(木马编写);

转载于:https://www.cnblogs.com/zlgxzswjy/p/4804872.html

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